Крафт
Monster Hunter: Новые Следы
Ремесло
Крафт делится на несколько шагов: сбор ресурсов, определение атрибутов, создание предмета и завершающий этап - закрепление атрибутов.
Используется в играх
Правила
Процесс крафта
Крафт включает в себя определение атрибутов, использование ресурсов и окончательное оформление предметов с атрибутами. Ресурсы можно применять только один раз.
Крафт на игре включает несколько базовых шагов, применимых ко всем видам, кроме строительства:
1. Сбор ресурсов: игроки получают ресурсы, каждый из которых может иметь до 4 атрибутов, обозначающих его свойства.
2. Определение атрибутов: каждый ресурс может быть использован для создания нескольких предметов, но после применения его не подлежит повторному использованию.
Например, «Рог Келби» можно использовать как в кузнечестве, так и в алхимии, но ресурс после одного использования возвращается мастерам.
3. Создание предмета: в алхимии достаточно смешать ингредиенты, в кузнечестве - создать предмет из ресурсов с использованием простых инструментов, разрешенных мастерами. Важно, чтобы предметы не были опасны для игроков.
Закрепление атрибутов и верификация
Когда предмет создан, необходимо закрепить атрибуты и передать его мастеру для проверки.
После завершения работы над предметом, необходимо:
1. Закрасить неиспользуемые атрибуты на чипах маркером.
2. Наклеить чипы с использованных ресурсов на предмет и добавить персональный атрибут крафтера — он должен быть уникален для каждого персонажа.
3. Передать предмет мастеру для верификации. Все созданные предметы неразбираемы, чипы рвать запрещается, они должны оставаться на своих местах для контроля за материалами.