ПРИ "ВаРвАрИя"

Полевая Фэнтези фэнтези полигон варвары

Игра обобщение всевозможных стереотипных фэнтезийных варваров вроде: Конана Варвара, Рыжей Сони и прочих не обременённых интеллектом силачей и силачек. Игроки вольны сами придумывать свои племена и их культуру, а игра проходит под музыку, отражающую специфику мира.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] ВАРВАРИЯ ПРАВИЛА ИГРЫ 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Потеря хитов и ранения

Удар в конечность приводит к потере 1 хита, в корпус - 2 хита; все персонажи варвара имеют 20 хитов, неварвары - 2 хита.

В бою хиты распределяются следующим образом: каждый варвар имеет 20 хитов, которые можно потерять в результате удара. Удар в конечность приводит к потере 1 хита, а удар в корпус — к потере 2 хитов. Если персонаж теряет все свои хиты, он считается тяжело раненым и не может совершать активных игровых действий, но способен медленно передвигаться или ползти с помощью другого персонажа. Восстановление всех хитов происходит автоматически через 30 минут. Персонажи должны внимательно отслеживать свои хиты и ранения.

Типы боевого взаимодействия

В бою две категории: персонажный и рассыпной строй.

Боевые взаимодействия делятся на два основных типа: 1) Персонажное взаимодействие, когда один варвар громко заявляет об атаке на другого. Бой ведётся в течение раундов, где каждая сторона теряет по 2 хита за раунд. Проигравший считается тяжело раненым. 2) Рассыпной строй, который может быть организован при наличии бумбокса и бумбоксоносца, при этом атаки на участников, находящихся в строю, запрещены. Крупные взаимодействия требуют предварительного согласования и работают под громкую музыку.

Создание племени

Каждое племя должно иметь уникальные характеристики, включая историю и музыкальный стиль.

Создание племени включает наличие уникальной истории, культуры, обычаев и традиций. Помимо этого, племя должно иметь узнаваемый визуальный стиль, который поможет идентифицировать его членов. Племя обязано создать плейлист, гармонирующий с темой племени, который не должен повторяться с другими племенами, включая трек победы и трек поражения. Племя должно состоять минимум из трёх персонажей и иметь выделенную локацию.

Роль персонажей вне племени

Персонажи вне племён допустимы и не обязательно должны быть варварами.

В дополнение к основному составу племени, игроки могут создавать и играть персонажей, которые не относятся к какому-либо племени. Эти персонажи могут взаимодействовать с племенными персонажами, создавая уникальные сюжетные линии и взаимодействия. Однако сеттинговая связь будет определять, как эти персонажи вписываются в общие правила игры.