Мор: Новая постановка

📅 11–13 августа 2023 г. 📍 СПб

Полигонная игра по мотивам компьютерных игр "Мор: Утопия" и "Мор 2" с элементами театральности и нарратива.

Исходные файлы

[VK ссылка] Модель Болезни и лечения 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по антуражу 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по насилию 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Конфликты и насилие

Конфликты - источник ярких сцен. Если конфликт не может быть разрешён, он приводит к насилию.

Конфликты являются движущей силой сюжета, и наша игра поощряет их разнообразие. Когда противостояние не может быть решено словами или другими методами, оно может перейти в насилие. Это позволяет вашему персонажу навязывать свою волю другим. Будьте готовы к тому, что ваш персонаж может столкнуться с похожими действиями.

Общие требования к антуражу

Низкие требования к костюмам, главное — обозначить принадлежность к группе: горожанин, степняк, военный или ребёнок.

В игре «Мор: Новая постановка» отсутствуют строгие требования к антуражу. Главная задача костюмов заключается в том, чтобы игроки могли легко идентифицировать свою принадлежность к определённой группе: горожане, степняки, военные или дети. Если по костюму понятно, кто ваш персонаж, то антураж считается подходящим. Хорошо, если игроки способны привнести собственные элементы в антураж, такие как аксессуары или уникальные предметы для своих локаций, но это не обязательно.

Костюмы горожан

Горожане часто носят пальто, многослойную одежду, перчатки; стиль зависит от социального статуса.

Горожане отличаются стилем одежды, который может варьироваться в зависимости от убеждений и социального статуса. Признаки высокого статуса включают пальто, сюртуки и красивую одежду. Мужчины могут носить много слоёв одежды, включая рубашки и свитера, а женщины также могут выбирать между платьями и брюками. Пальто, перчатки и многослойная одежда общеприняты; важно учитывать комфорт в зависимости от погоды.

Антураж для Союза Серых

Участники Союза Серых одеваются в неприметные цвета и используют отличительные повязки.

Члены Союза Серых, являясь горожанами, имеют свои специфические требования к антуражу: они предпочитают носить серые, черные, грязно-коричневые и другие неприметные цвета, чтобы не выделяться на фоне остальных. Также планируется выдача нарукавных повязок для участников, чтобы явно обозначить связь с Союзом. Противники Союза могут носить яркие, заметные элементы.

Костюмы для детей

Дети играются с яркими красками на лицах и руках, чтобы их отличали от взрослых.

В постановке дети должны быть легко различимы от взрослых актеров, для чего им необходимо разрисовывать лица и руки яркими цветными красками, исключая черный и серый. Это служит символом принадлежности к группе и помогает отличить их от персонажей взрослых. Вдобавок, одежда детей может быть изношенной и грязной, чтобы подчеркнуть их статус.

Правила боевки

На игре есть 3 вида оружия: огнестрельное, холодное, кулаки. Победа определяется типом оружия.

Боевка в игре основана на сравнении видов оружия: 1. Огнестрельное оружие побеждает холодное и кулаки. 2. Холодное оружие побеждает кулаки. Количество оружия у игрока не имеет значения; единственное важное — это тип оружия. В случае равенства сил, стороны должны договориться об исходе боя, либо воспользоваться монеткой. Монетка бросается той стороной, которая была атакована, и сторона с "чёт" побеждает.

Инициация боя

Бой начинается с фразы "К БОЮ!", после чего участники определяют свои позиции.

Для начала боя один из игроков должен произнести маркерную фразу "К БОЮ!" в адрес противника. Это означает, что бой начался и неотвратим. Визуально обозначьте свои действия: противники подготавливают своё оружие, а остальные участники могут встать на одну из сторон или уйти в сторону. Если это необходимо, могут вмешаться случайные прохожие, что также может изменить ход сражения.

Процесс расправы над побежденным

Победители могут выбрать одно из четырех действий: забрать вещь, связать, добить или прогнать.

Когда команда побеждена, они должны упасть на землю и не могут двигаться. Победившие выбирают одно из действий: 1. Забрать одну любую вещь, если она доступна. 2. Связать побежденного, не позволяя ему сопротивляться. 3. Добить: победитель совершает удар без контакта и провозглашает "Добит!". 4. Прогнать: побежденный должен быстро покинуть сцену. Побежденные не могут быть снова атакованы сразу после события.

Стадии болезни

Игроки начинают здоровыми, проходят несколько стадий болезни с различными симптомами и рекомендациями.

Каждый игрок получает книжечку, в которой описаны стадии болезни. Изначально все персонажи здоровы. При заражении или по усмотрению персонажа игрок открывает следующие страницы, что описывает состояние и возможные действия на каждой стадии. Один из симптомов – зуд в руках, который может привести к повреждениям кожи. Рекомендуется забинтовать руки, чтобы обозначить состояние заболевания для окружающих. Бинты должны быть доступны в разных локациях. Использование игольчатых аппликаторов возможно для усиления физического ощущения болезни, но это на усмотрение игрока.

Лечение

Игроки могут лечиться самостоятельно или у врачей, используя разнообразные лекарства с уникальными свойствами.

Игроки могут встречать различные лекарства, такие как таблетки, тинктуры и порошочки. Лечиться можно как самостоятельно, так и обращаясь к врачам. Эффекты лекарств могут отличаться, поэтому рекомендуется делиться опытом с другими игроками. Каждое лекарство имеет чип с уникальным кодом, соответствующим определенному слову, что определяет эффект. Например, таблетки будут различаться по цвету, а порошки – по содержимому. Некоторые игроки могут создавать новые лекарства, для чего существуют специальные правила.