ПРИ «Туман» 2020

Полевая Постапокалипсис Сложность: Средние 20–30 игроков фэнтези микс полигон зомби полевая постапокалипсис полевая игра

Полевая Ролевая Игра с элементами страйкбола в жанре Zombie Survival, с детективными и социальными элементами.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] ПРИ «Туман» - Техника Безопасности 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] ПРИ «Туман» — Боевые Взаимодействия 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] ПРИ «Туман» — Игровые модели и инструменты 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] ПРИ «Туман» — Пособие по выживанию 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Общие правила безопасности

Не направляйте оружие на других игроков, соблюдайте защиту глаз и не стреляйте в опасные зоны.

На игре запрещается оглушать игроков, проводить кулуарные убийства и применять модели секса. Не направляйте огнестрельное и холодное оружие на людей, которые не находятся в экипировке (защите). Всегда носите защиту глаз. Запрещается стрелять в лицо или шею, также не стреляйте в людей без защиты. Если вы хотите отыграть стрельбу по добитым или тяжело раненным игрокам, стреляйте в землю рядом с телом. Выполняйте правила безопасности для предотвращения несчастных случаев.

Правила применения оружия

Ограничение на привод 130 м/с; запрещены колющие удары и применение оружия в небоевых зонах.

Допуск Airsoft оружия осуществляется тестированием с помощью хронографа. При этом необходимо стрелять в мастера, затем в владельца оружия. Ограничение на использование привода составляет 130 м/с. Холодное оружие тестируется на предмет безопасности; колющие удары запрещены. Также запрещено применение любого оружия и гранат в небоевых зонах, включая пожизняк и мастерские. Необходимо поставить оружие на предохранитель. Запрещается подбирать пиротехнику, инициированную другими игроками.

Нанесение урона

Одно попадание по персонажу снижает 1 хит. Запрещенные зоны не наносят урон.

Персонажи в игре имеют хиты, которыесл служат для отслеживания их здоровья. Урон может быть нанесён только холодным или огнестрельным оружием. Если персонаж получает одно попадание, он теряет 1 хит. Боевая зона определена как "Рубашка-Штаны", то есть все части тела, кроме головы, шеи, кистей рук и паха. Попадание по запрещённым зонам не засчитывается, и хиты не снимаются.

Состояния персонажа при получении урона

При 1 хите персонаж легко ранен, при 0 хитов — тяжело ранен.

Каждый персонаж начинает с 2 хитами. Если у персонажа остаётся 1 хит, он отыгрывает резкую боль и может упасть или сесть, прерывая свои действия. Если хит обнуляется, он считается тяжело раненым и может лежать, ползти или звать на помощь. Тяжело раненый может остаться в этом состоянии сколько угодно, и в любой момент может выбрать умереть.

Добивание тяжело раненого

Добивание применяется только к тяжело раненому, требует минимум двоих участников.

Добивание персонажа может произойти только с тяжело раненым. Для успешного добивания должны присутствовать минимум два других персонажа: один должен произнести несколько фраз жертве, после чего второй игрок наносит удар рядом с жертвой холодным оружием или стреляет в землю, произнеся фразу «Добиваю!» или «Добит!». Это необходимо для того, чтобы смерть персонажа была фактически осязаемой и чтобы как можно больше игроков стали свидетелями этого процесса.

Способы выживания

Двигайтесь активно, не оставляйте следов, делитесь ресурсами с друзьями и берегите себя от нападений.

Для успешного выживания в мире, полном зомби, необходимо придерживаться следующих принципов: 1. Будьте мобильно: двигайтесь постоянно, не стойте на месте, чтобы не стать легкой целью для зомби или мародеров. 2. Заводите друзей: делитесь ресурсами, такими как еда и бинты, с другими игроками; это увеличивает шансы на выживание. 3. Не оставляйте следов: если зомби вас не найдет, мародер может это сделать. Берегите свои ресурсы и не привлекайте лишнего внимания.

Поиск ресурсов

Ищите еду и патроны, используя остатки цивилизации для выживания.

Ваша задача — находить продукты и патроны, исследуя старые места. Обратите внимание на типичные обозначения на прилавках: - Консервы, которые были сделаны до мировой катастрофы, могут оказаться вашим единственным источником пищи. - Изучите окружающую местность и не бойтесь рыска́ть в старых зданиях.

Опасности одиночных вылазок

Не ходите ночью одни, особенно без защитного оборудования.

Каждый, кто выживает в этом новом мире, знает, что особенно опасно выходить ночью одному. Возможные угрозы включают: - Нападения зомби, которые могут быть привлечены к вам в темноте. - Опасные мародеры, которые могут убить вас ради ваших ресурсов. Поддерживайте связь с другими выжившими и используйте защитное снаряжение, чтобы минимизировать риски.

Тайна последнего патрона

Всегда храните последний патрон для себя.

Один из самых важных правил выживания: всегда оставляйте последний патрон для себя. Это правило касается ситуации, когда вас захватят; использование последнего патрона для свершения самоубийства предотвратит захват ваших ресурсов и возможности пережить долгие муки.

Суть механизма Play-to-Lose (PTL)

PTL — создание ситуаций проигрыша для персонажа ради драмы. Это может быть самопожертвование или провокация конфликтов.

Механизм Play-to-Lose (PTL) заключает в себе создание заведомо проигрышных для персонажа ситуаций с целью создания драматического сюжета. Игроки могут добиваться драмы через самопожертвования или конфликтные действия. Например, персонаж может пожертвовать своей жизнью для спасения других. Это также включает в себя провокацию конфликтов, что помогает создать интересный сюжет. Пассивные конфликты, такие как случайная утрата компрометирующих предметов, также могут углубить драму.

Исследование через конверты

Персонажи получают конверты с мыслями и кодами, которые позволяют им исследовать мир в игре.

Каждый персонаж получает конверты с уникальными кодами, основанными на специальности и умениях. Эти коды позволяют изучать предметы или локации в игровом мире. Если код на локации совпадает с кодом персонажа, он может взаимодействовать с объектом. Например, если конверт содержит код, который соответствует номеру персонажа, игрок может узнать о состоянии предмета или его функциях.