Mеханизм Play-to-Lose (PTL)
ПРИ «Туман» 2020
Другое
Игрок создает заведомо проигрышные для персонажа ситуации для создания драматического сюжета.
Используется в играх
Правила
Суть механизма Play-to-Lose (PTL)
PTL — создание ситуаций проигрыша для персонажа ради драмы. Это может быть самопожертвование или провокация конфликтов.
Механизм Play-to-Lose (PTL) заключает в себе создание заведомо проигрышных для персонажа ситуаций с целью создания драматического сюжета. Игроки могут добиваться драмы через самопожертвования или конфликтные действия. Например, персонаж может пожертвовать своей жизнью для спасения других. Это также включает в себя провокацию конфликтов, что помогает создать интересный сюжет. Пассивные конфликты, такие как случайная утрата компрометирующих предметов, также могут углубить драму.