РИ Warhammer 40k 2018: Обратный отсчет
Нерф / ПО (ларп) ролевая игра, квесты, миссии, штурм кораблей, безумная наука, пленных - брать!
Исходные файлы
Механики
Правила
Боевая система: правила
Боёвка круглосуточная; дневная начинается с 4:00, ночная с 21:00. Оружие ближнего боя снимает 1 хит, силовое оружие игнорирует хиты брони.
Характеристики брони
Персонажи без брони имеют 1 хит, легкая броня добавляет 1 хит, тяжелая — 2 хита. Силовая броня дает 10 хитов.
Допуск оружия ближнего боя
Определены правила допущения оружия: materials must be soft (EVA, latex) and safe.
Общие правила по боёвке
Дневная боёвка с 4.00 до заката в 21.00; ночная боёвка после заката. Нерф, клинковое и короткодревковое оружие допустимо.
Хитосъем
Оружие ближнего боя и огнестрел снимает 1 хит. Ножи наносят 1 хит против бездоспешного, бессильно против защищённого.
Добивание
Чтобы гарантированно убить противника, нужно произвести добивающий выстрел и снять с убитого браслет жизни.
Браслеты жизни
Браслет жизни показывает, что персонаж жив. При смерти браслет снимается и игрок отправляется в мертвятник.
Общие принципы медицины
Правила медицины упрощены: нет болезней и ядов, отсутствие наркотиков. Ампутации под контролем игроков.
Количество очков здоровья персонажа
Один хит для обычных персонажей, 2 для генетически изменённых. Броня добавляет хиты.
Степени ранения
Лёгкое ранение: 0 и более хитов, 15 минут на стабилизацию. Тяжёлое ранение: менее 0 хитов, 15 минут на помощь.
Правило «из последних сил»
В тяжёлых и лёгких ранениях игрок может выживать дольше 15 минут при определённых условиях.
Механика лечения персонажа
Перевязки стабилизируют, но не лечат; регенератор восстанавливает хиты через 15 минут.