Глубокий космос

📅 11–12 мая 2019 г. 📍 Волог

Павильонная игра живого действия в космическом сеттинге, происходящая в первой половине XXV века.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Механики - Навигатор.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK док] Механики - Стрелок-связист.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK док] Механики - Энергетик.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Механика работы с 3D-принтером. 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Механика работы с медоборудованием. 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Механика работы с универсальным анализатором. 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Работа с пультом управления орудиями

Стрелок-связист использует пульт управления для наведения орудий и открытия огня. Команду на стрельбу даёт капитан.

Стрелок-связист управляет орудийной системой с помощью пульта, который включает табло наведения и автомат наведения орудий. В процессе работы: - Бортовой компьютер предупреждает о возможной угрозе сближения с опасным объектом. - После получения команды от командира корабля, стрелок включает автомат наведения. - В случае нехватки энергии или неисправности автомата производится ручное наведение с использованием координатной сетки. - Мастер называет координаты, где был замечен объект, а стрелок должен угадать следующие координаты и произвести залп, после чего озвучивает команду «огонь» и нажимает кнопку на пульте.

Система подачи координат

Стрелок-связист должен угадать координаты объекта прежде, чем мастер назовёт их.

При ведении огня стрелок-связист опирается на систему подачи координат. Мастер управляет временем, которое отделяет крики о координатах: - Мастер сообщает координаты квадрата, где был замечен объект. - Затем указывает следующие координаты через определённый промежуток времени, зависящий от скорости объекта. - Стрелок должен предугадать следующее местоположение и выстрелить до того, как координаты будут объявлены.

Работа с реактором

Энергетик запускает реактор, после чего включается накопитель для накопления энергии.

Энергетик запускает реактор. Автоматически включается накопитель, который начинает накапливать произведённую энергию. Важно следить за состоянием реактора и накопителя.

Форсирование работы реактора

Каждые 10 минут можно форсировать реактор, добавляя 10 очков энергии в накопителе.

При нехватке энергии для срочных действий энергетик может форсировать работу реактора. Это ведёт к его перегреву, и безопасно форсировать реактор можно не чаще, чем раз в 10 минут. Каждое форсирование добавляет 10 очков к уровню энергии в накопителе.

Потеря энергии накопителем

При отключении реактора накопитель теряет 10 очков энергии каждую минуту.

Если реактор отключается, накопитель теряет 10 очков энергии каждую минуту. Также, при аварийном отключении реактора, накопитель теряет все очки энергии.

Механика действия радара

Навигатор запрашивает объекты в радиусе и получает координаты. За каждый объект теряется 10 единиц энергии.

Механика радара: - Навигатор запрашивает наличие объектов на определённом расстоянии от корабля, называя количество квадратов «радиуса» обзора. - Мастер устно называет координаты квадратов, занятых астероидными полями или другими объектами и списывает 10 единиц энергии с накопителя за каждый обнаруженный объект. - Навигатор помечает указанные квадраты водным маркером. Энергия используется для функционирования радара, и каждый обнаруженный объект требует её затрат.

Механика действия сканера

Навигатор запрашивает данные по обнаруженному объекту и получает карточку с описанием.

Механика сканера: - Навигатор запрашивает данные по ранее обнаруженному с помощью радара объекту. - Мастер выдаёт карточку с описанием объекта. - Также при наличии действующего сканера бортовой компьютер выдаёт предупреждения о приближении потоков излучения.

Механика действия системы позиционирования

Навигатор запрашивает местоположение корабля и получает дистанцию до Солнца.

Механика системы позиционирования: - Пульт системы позиционирования состоит из блоков включения/выключения и диагностики. - Навигатор запрашивает определение местоположения корабля. - Мастер выдаёт карточку с указанным расстоянием до Солнца.

Настройка параметров медицины

Каждая из 7 подсистем организма имеет численное выражение: нормальное - 10, максимальное - 20, минимальное - 0. Повреждения и заболевания влияют на это значение.

Система медицины делит человеческий организм на 7 условных подсистем: Костно-мышечная (КмС), Нервная (НС), Кровообращения (КС), Дыхания (ДС), Пищеварения (ПС), Выделительная (ВС), Иммунная (ИС). Изначальное значение зависит от планеты происхождения персонажа, хронических заболеваний, имплантов и вредных привычек. После начала игры параметры будут меняться в зависимости от воздействий на персонажа. Например, если значение ИС падает ниже 3, увеличивается время восстановления от повреждений.

Влияние численных выражений на восстановление

Разные диапазоны численных выражений накладывают ограничения на восстановление и активность: от 0 до 20.

Численные выражения имеют следующие последствия: - 10 до 6: без изменений. - 5 до 3: увеличение времени восстановления на 5 минут и ограничения по времени активности (не более 30 минут). - 2 и ниже: не возможно передвижение, громкая речь и деятельность. Упадок до 0 приводит к "тяжёлому состоянию" и, без помощи, смерти через 5 минут. - 16 до 18: уменьшение времени восстановления на 5 минут. - 19 и выше: уменьшение времени восстановления до 0.

Состояния организма и их влияние

Основные состояния организма влияют на его подсистемы и имеют степени поражения: от облучения до тяжёлых состояний.

Космонавты могут столкнуться с разными состояниями: облучение радиацией, ожоги, отравления, травмы и тяжёлые состояния. Например, травмы приводят к потере функциональности, но не изменяют параметры систем. Для стабилизации в "тяжелом состоянии" требуется помощь, которая может быть оказана любым членом экипажа.

Биологическое заражение и его последствия

Заболевания и виды заражения имеют цифровой уровень опасности и влияют на Иммунную систему.

Каждое заболевание назначается цифровой уровень опасности (от 1 до 20). Персонажи с ИС ниже этого уровня подвержены заражению, что может понижать параметры систем. Например, если уровень опасности равен 15, и ИС персонажа - 10, он становится уязвим для заражения или болезни.

Режим анализа

В режиме анализа прибор требует 30 единиц энергии и завершает процесс за 5-10 секунд, после чего передает результаты.

Первый режим – анализа – активируется последовательным переключением центрального переключателя на главной панели в положении «справа» и следует за ним переключателем справа. Перед началом анализа убедитесь, что анализатор исправен и подключен к сети, не активированы другие режимы, а центральный переключатель находится в «нейтральном» положении. При наличии заглушки или панели с рабочими перчатками их следует извлечь. Передайте кодовый номер или описание объекта корабельному компьютеру через терминал, поместите объект в рабочую зону и установите заглушку. Включите режим анализа нажатием кнопки питания и дождитесь окончания, которое займёт от 5 до 10 секунд. После этого выключите последовательно питание и режим анализа. Сообщите корабельному компьютеру о завершении анализа и ожидайте результатов, которые будут сделаны через терминал.

Режим воздействия

В режиме воздействия прибор также требует 30 единиц энергии, необходимо установить уровень силы и тип воздействия, завершение занимает 5-10 секунд.

Второй режим – воздействия – активируется центральным переключателем в положении «влево» с использованием двух переключателей слева. Перед началом воздействия проверьте работоспособность анализатора и его подключённость к сети, как и в режиме анализа, центральный переключатель должен находиться в «нейтральном» положении. Также необходимо извлечь заглушку или панель с рабочими перчатками, если они установлены. Передайте кодовый номер или описание объекта, а также сообщите тип и уровень силы выбранного воздействия. Поместите объект в рабочую зону и установите заглушку. Переведите прибор в режим воздействия, выберите тип воздействия с помощью шкалы и уровень силы с помощью переключателей. Включите режим воздействия нажав кнопку питания и дождитесь завершения, которое также займёт 5-10 секунд. После этого не забудьте выключить питание и режим воздействия, сообщите компьютеру о завершении и подождите результатов.

Использование медицинского трикодера 3469 «Ху-Ши»

Трикодер используется для оценки состояния пациента и диагностики заболеваний через сканирование организма.

Медицинский трикодер 3469 «Ху-Ши» предназначен для оценки общего состояния организма пациента и диагностирования болезней. Перед его использованием необходимо проверить исправность прибора — это можно сделать, убедившись в наличии свечения сканирующего блока. Если трикодер исправен, медик активирует устройство нажатием кнопки и проводит им по определённому месту или по всему телу пациента для полного обследования. После завершения сканирования трикодер выдаёт результаты в виде карточки через мастера.
Механика работы с медоборудованием Механика работы с медоборудованием 90% 📥 оригинал 📄 разделы

Использование биосинтезатора 2347 «Дун»

Биосинтезатор применяется для замены или трансплантации органов и тканей.

Биосинтезатор 2347 «Дун» используется медиком для трансплантации органов или тканей в случае травмы или болезни. Прежде чем начать его работу, необходимо удостовериться, что прибор исправен. Затем требуется провести сканирование пациента с помощью трикодера для формирования генетической карты и определения необходимых тканей или органов на замену. После этого медик активирует биосинтезатор и ждёт завершения процесса создания органов, которые затем хирургически имплантируются пациенту. Следует учитывать, что биосинтезатор также производит ткани и органы, подходящие для синтетиков. Один сеанс работы биосинтезатора использует 20 единиц энергии из корабельного накопителя.
Механика работы с медоборудованием Механика работы с медоборудованием 90% 📥 оригинал 📄 разделы

Процесс переработки модулей

Для переработки поместите 4 модуля в принтер и получите 2 модуля нового типа (2:1).

Перед началом переработки убедитесь, что 3D-принтер исправен и подключен к сети. Поместите в рабочую зону 4 модуля: 2 контрольных и 2 направляющих. После активации, принтер преобразует 4 модуля в 2 новых: регистрирующих. Этот процесс осуществляется в соотношении 2:1, то есть для получения 2 новых модулей необходимо загрузить 4 старых.

Процесс синтеза модулей

Для синтеза используйте 3 колбы с материалами, чтобы получить 5 модулей выбранного типа.

Синтез модулей осуществляется с помощью 3 колб с необходимыми материалами. Разместите колбы в слоты на принтере и выберите тип синтезируемого модуля. После активации принтер произведёт 5 модулей этого типа из использованных материалов. Например, для регистрации модулей потребуется углерод, литий и титан.

Процесс производства запасных частей

Для производства запасных частей загрузите материалы и схему-матрицу, чтобы получить одну запасную часть.

Производство запасных частей требует наличия схемы-матрицы и необходимых материалов. Поместите материалы, например, бериллий, титан и скандий, в специальные слоты принтера, и активируйте его. После завершения процесса вы получите одну запасную часть выбранного типа. Все детали должны соответствовать спецификации, указанной в руководстве.

Энергетические затраты принтера

Один сеанс работы 3D-принтера потребляет 30 единиц энергии.

При каждом использовании молекулярного 3D-принтера расходуется 30 единиц энергии из корабельного накопителя. Энергии должно быть достаточно для завершения работы принтера. В случае недостатка энергии, процесс будет прерван, и все материалы останутся в принтере.

Использование скафандра для ВКД

Скафандр G99C «Vega» позволяет работать в условиях вакуума до 60 минут, с постепенной заменой кассет дыхательной смеси.

Скафандр G99C «Vega» разработан для работы в условиях вакуума и химического/биологического заражения. Он позволяет выполнять различные работы, но время его использования ограничено запасом дыхательной смеси. Каждый скафандр имеет кассету, которая хватает на 60 минут работы. Уровень дыхательной смеси отображается на нагрудной пластине скафандра. Чем ближе маркер к красному концу, тем меньше остаток смеси. По мере снижения уровня можно заменить кассету на новую.

Перемещение в скафандре

Внутри отсеков игроки могут свободно передвигаться, но за пределами должны быть пристёгнуты к системе тросов.

При перемещении внутри отсеков корабля игроки ничем не ограничены. Однако, находясь на наружной поверхности корпуса, игрок обязан использовать карабин, чтобы пристёгиваться к системе тросов. Это обязательное правило безопасности, обеспечивающее защиту от падений в открытый космос. Игроки могут передвигаться только вдоль тросов, что предотвращает возможность случайного отрыва от корабля.