Система медицины
Глубокий космос
Разделение организма на 7 подсистем с численным выражением от 0 до 20. Численное выражение влияет на уровень здоровья и восстановление.
Используется в играх
Правила
Настройка параметров медицины
Каждая из 7 подсистем организма имеет численное выражение: нормальное - 10, максимальное - 20, минимальное - 0. Повреждения и заболевания влияют на это значение.
Система медицины делит человеческий организм на 7 условных подсистем: Костно-мышечная (КмС), Нервная (НС), Кровообращения (КС), Дыхания (ДС), Пищеварения (ПС), Выделительная (ВС), Иммунная (ИС). Изначальное значение зависит от планеты происхождения персонажа, хронических заболеваний, имплантов и вредных привычек. После начала игры параметры будут меняться в зависимости от воздействий на персонажа. Например, если значение ИС падает ниже 3, увеличивается время восстановления от повреждений.
Влияние численных выражений на восстановление
Разные диапазоны численных выражений накладывают ограничения на восстановление и активность: от 0 до 20.
Численные выражения имеют следующие последствия:
- 10 до 6: без изменений.
- 5 до 3: увеличение времени восстановления на 5 минут и ограничения по времени активности (не более 30 минут).
- 2 и ниже: не возможно передвижение, громкая речь и деятельность. Упадок до 0 приводит к "тяжёлому состоянию" и, без помощи, смерти через 5 минут.
- 16 до 18: уменьшение времени восстановления на 5 минут.
- 19 и выше: уменьшение времени восстановления до 0.
Состояния организма и их влияние
Основные состояния организма влияют на его подсистемы и имеют степени поражения: от облучения до тяжёлых состояний.
Космонавты могут столкнуться с разными состояниями: облучение радиацией, ожоги, отравления, травмы и тяжёлые состояния. Например, травмы приводят к потере функциональности, но не изменяют параметры систем. Для стабилизации в "тяжелом состоянии" требуется помощь, которая может быть оказана любым членом экипажа.
Биологическое заражение и его последствия
Заболевания и виды заражения имеют цифровой уровень опасности и влияют на Иммунную систему.
Каждое заболевание назначается цифровой уровень опасности (от 1 до 20). Персонажи с ИС ниже этого уровня подвержены заражению, что может понижать параметры систем. Например, если уровень опасности равен 15, и ИС персонажа - 10, он становится уязвим для заражения или болезни.