Цена Королевской Крови
📅 18–20 сентября 2026 г.
📍 Мск
Ролевая игра живого действия, сочетание политических интриг и социалки в фэнтезийном сеттинге.
Исходные файлы
Механики
Правила
Создание и использование камней
Камни представляют собой идеи и действия, которые игроки могут создавать и использовать. Каждый игрок может накапливать их для своих действий.
Каждый игрок умеет создавать 'камни' в соответствии со своим развитием и креативностью. Эти камни могут быть использованы для выполнения определённых действий, как в бою, так и в социальном взаимодействии. Один 'камень' = 1 действие. Игроки могут хранить любое количество камней, но их использование зависит от ситуации и замысла персонажа. Использование камней требует описания намерения игрока, и любое действие, основанное на камне, должно быть одобрено ведущим, который определяет эффективность применения идеи. Накопление камней может проходить через разные механики, такие как события, взаимодействия с другими игроками и сюжетные линии.
Интерактивное создание капель
Капли олицетворяют чувства и желания, которые игроки могут творить, влияя на окружающий мир.
Капли, которые игроки могут создавать, символизируют их чувства и желания. Эти капли могут быть объединены в потоки, создавая влияние на окружение, наполняя мир разнообразными эмоциями и изменениями. Игроки могут решать, как использовать свои капли, чтобы эффективно влиять на ситуацию и взаимодействовать с другими персонажами. Успех применения капли определяется ведущим в зависимости от контекста, описанного игроком.
Использование технических устройств
Запрещено пользоваться телефонами и другими техническими устройствами на глазах других игроков.
Игроки должны отключить все технические устройства, такие как телефоны, на виду других участников. Если требуется использовать устройство, лучше отойти в уединённое место, чтобы не нарушать атмосферу и не отвлекать других участников. Это помогает сохранить погружение в игровой процесс.
Требования к игровым текстам
Все тексты должны быть написаны от руки или на состаренной бумаге.
Игровые тексты и письма обязательно должны быть написаны либо от руки, либо напечатаны рукописным шрифтом на старинной бумаге, имитирующей пергамент. Использование печатного текста на белой бумаге разрешено только для мастерских сертификатов и игротехнических текстов, которые не существуют в игровом мире.
Личный антураж
Игроки должны сами предоставлять личный антураж и соответствующие элементы.
Каждый игрок обязан привнести личный антураж, который может включать в себя колбы, лекарские наборы, оружие, инструменты для создания антуража и другие предметы, соответствующие игровому миру. Если в загрузке не указано обратное, все предметы должны быть предоставлены игроком. Некоторые игровые предметы могут быть выданы от мастерской группы, если это оговорено заранее.
Ограничения по освещению
Запрещены гирлянды и светящиеся элементы, разрешены только антуражные фонари.
Для сохранения атмосферы в игре запрещено использование гирлянд, светодиодных лент и любых светящихся элементов, так как это может восприниматься как маркер демона. Исключение составляют антуражные фонари и электрические свечи, которые могут быть использованы, если они не нарушают игровую атмосферу. Живой огонь использовать категорически запрещено.
Дороги и взаимодействия
Дороги представляют выбор, по которому идёт персонаж, влияя на сюжетную линию.
Каждый персонаж следует своим 'дорогам', которые могут пересекаться с другими персонажами или исходами событий. Дороги открывают новые возможности для взаимодействия и развития сюжета. Персонажи могут выбирать, какие шаги предпринимать, меняя направление своей судьбы. В зависимости от сделанного выбора, персонажи могут столкнуться с различными событиями, каждое из которых будет иметь свои последствия в контексте истории.