Мир дикого запада

📅 10–13 июня 2021 г. 📍 Иркт
Павильонная Смешанная Сложность: Простые 40–? игроков диком западе временные скачки приключения полигон Дикий Запад фэнтези

Ролевая игра по мотивам сериала "Мир дикого запада", проходящая в городе Свитвотер.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] Как подготовиться и играть в ролевую игру «Мир дикого запада 2021» 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила и модели на игре «Мир дикого запада 2021» 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Настройки хоста

Хосты могут использовать базовые, сюжетные и поведенческие настройки до игры.

Хосты могут получить разные настройки для корректного выполнения своих ролей. Существуют три типа настроек: 1. **Базовые настройки личности** — проводятся на загрузочном лагере и могут базироваться на личных заготовках игроков. 2. **Сюжетные настройки** — предоставляются хосту для реализации запланированного сюжета, исходя из вводных от настройщиков. 3. **Поведенческие настройки** — добавляются для улучшения выразительности игры или создания более сложных сюжетных линий. Эти настройки тоже предоставляются настройщиками в письменной или устной форме.

Табу и ограничения

Некоторые действия запрещены и считаются табу для хостов, например, использование холодного оружия.

В игре существуют строгие табу, которые хосты должны соблюдать. К основным табу можно отнести: 1. Невозможность использования холодного оружия, кроме случаев, когда это специально разрешено. 2. Запрещено помнить о том, что персонаж является хостом, а также о смерти своих товарищей в игре. Это необходимо для сохранения целостности игровой среды и восприятия сюжета.

Триггерная модель

Настройки хостов могут меняться в результате значимых событий или потрясений.

Система триггерной модели позволяет менять различные настройки хостов по запросу или по усмотрению мастера. Например: - Многократные смерти - Когнитивный диссонанс - Смена личности хоста. Эти изменения могут привести к значительным изменениям в поведении персонажа и требуют обоснованного запроса от игрока или внешнего вмешательства мастера.

Голосовая настройка в реальном времени

Некоторые хосты могут получать голосовые настройки от мастера в зависимости от ситуации.

Голосовая настройка позволяет мастеру принимать решение о том, как конкретный персонаж будет реагировать в реальном времени. Например, если бармен начинает проявлять симпатию к окружающим, это может быть закодировано как команда от мастера. Такие настройки можно использовать для создания драматических и эмоционально насыщенных моментов в игре.

Типы персонажей: хосты, персонал, гости

Игроки выбирают один из трёх типов персонажей: хосты (роботы), персонал парка (люди) или гости (игроки).

В игре можно играть одним из трёх типов персонажей: 1. Хосты — жители городка или окрестностей, в большинстве случаев это роботы, которые выполняют задания и взаимодействуют с гостями. 2. Персонал парка — это люди, которые отвечают за работоспособность парка и создание сюжетов, такие как настройщики, сюжетники, сотрудники безопасности и ученые. 3. Гости — люди, которые захотели насладиться приключениями в этом мире, способны вовлекать в игру других игроков, проходить квесты и соблюдать границы между свободой игры и уважением к другим игрокам. Выбор персонажа оказывает влияние на взаимодействие с другими участниками и опыт игры.

Подбор костюмов и типажей

Игроки создают игровые образы, находят или шьют костюмы в стиле Дикого Запада.

Каждый игрок должен подобрать костюм для своего персонажа. Это может быть: - Создание костюма самостоятельно - Аренда костюма - Использование старых вещей или аксессуаров, имеющихся дома. Образ персонажа должен соответствовать типажу, который игрок изображает (например, шериф, ковбой, бандит и т.д.). Игроки могут подготовить несколько типажей и аксессуаров, чтобы подчеркнуть первое впечатление. Также имеется возможность экспериментировать с типажами во время игры.