Мир дикого запада
📅 10–13 июня 2021 г.
📍 Иркт
Павильонная
Смешанная
Сложность: Простые
40–? игроков
диком западе
временные скачки
приключения
полигон
Дикий Запад
фэнтези
Ролевая игра по мотивам сериала "Мир дикого запада", проходящая в городе Свитвотер.
Исходные файлы
[VK ссылка] Как подготовиться и играть в ролевую игру «Мир дикого запада 2021»
📥 скачать
📄 разделы и текст
🔗 источник
[VK ссылка] Правила и модели на игре «Мир дикого запада 2021»
📥 скачать
📄 разделы и текст
🔗 источник
Механики
Правила
Настройки хоста
Хосты могут использовать базовые, сюжетные и поведенческие настройки до игры.
Хосты могут получить разные настройки для корректного выполнения своих ролей. Существуют три типа настроек:
1. **Базовые настройки личности** — проводятся на загрузочном лагере и могут базироваться на личных заготовках игроков.
2. **Сюжетные настройки** — предоставляются хосту для реализации запланированного сюжета, исходя из вводных от настройщиков.
3. **Поведенческие настройки** — добавляются для улучшения выразительности игры или создания более сложных сюжетных линий. Эти настройки тоже предоставляются настройщиками в письменной или устной форме.
Табу и ограничения
Некоторые действия запрещены и считаются табу для хостов, например, использование холодного оружия.
В игре существуют строгие табу, которые хосты должны соблюдать. К основным табу можно отнести:
1. Невозможность использования холодного оружия, кроме случаев, когда это специально разрешено.
2. Запрещено помнить о том, что персонаж является хостом, а также о смерти своих товарищей в игре. Это необходимо для сохранения целостности игровой среды и восприятия сюжета.
Триггерная модель
Настройки хостов могут меняться в результате значимых событий или потрясений.
Система триггерной модели позволяет менять различные настройки хостов по запросу или по усмотрению мастера. Например:
- Многократные смерти
- Когнитивный диссонанс
- Смена личности хоста.
Эти изменения могут привести к значительным изменениям в поведении персонажа и требуют обоснованного запроса от игрока или внешнего вмешательства мастера.
Голосовая настройка в реальном времени
Некоторые хосты могут получать голосовые настройки от мастера в зависимости от ситуации.
Голосовая настройка позволяет мастеру принимать решение о том, как конкретный персонаж будет реагировать в реальном времени. Например, если бармен начинает проявлять симпатию к окружающим, это может быть закодировано как команда от мастера. Такие настройки можно использовать для создания драматических и эмоционально насыщенных моментов в игре.
Типы персонажей: хосты, персонал, гости
Игроки выбирают один из трёх типов персонажей: хосты (роботы), персонал парка (люди) или гости (игроки).
В игре можно играть одним из трёх типов персонажей:
1. Хосты — жители городка или окрестностей, в большинстве случаев это роботы, которые выполняют задания и взаимодействуют с гостями.
2. Персонал парка — это люди, которые отвечают за работоспособность парка и создание сюжетов, такие как настройщики, сюжетники, сотрудники безопасности и ученые.
3. Гости — люди, которые захотели насладиться приключениями в этом мире, способны вовлекать в игру других игроков, проходить квесты и соблюдать границы между свободой игры и уважением к другим игрокам.
Выбор персонажа оказывает влияние на взаимодействие с другими участниками и опыт игры.
Подбор костюмов и типажей
Игроки создают игровые образы, находят или шьют костюмы в стиле Дикого Запада.
Каждый игрок должен подобрать костюм для своего персонажа. Это может быть:
- Создание костюма самостоятельно
- Аренда костюма
- Использование старых вещей или аксессуаров, имеющихся дома.
Образ персонажа должен соответствовать типажу, который игрок изображает (например, шериф, ковбой, бандит и т.д.). Игроки могут подготовить несколько типажей и аксессуаров, чтобы подчеркнуть первое впечатление. Также имеется возможность экспериментировать с типажами во время игры.