Хроники Обитаемого Острова, глава I: кукловод

📅 16–18 июня 2023 г. 📍 СПб
Полевая Научная фантастика

МГ "Прогрессоры" представляет ролевую игру "Хроники Обитаемого Острова": враждебный, холодный, уничтоженный ядерной войной мир, дефицит всего, суровый комендант и недружелюбный коллектив. Ролевая игра с элементами AirSoft, где игрокам предстоит сражаться, преодолевать страхи и выживать в сложных условиях.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

Механики

Правила

Холодное и стрелковое оружие

Стрелковое оружие должно иметь мощность до 150 м/с (длинноствольное) и 130 м/с для остальных. Холодное оружие должно быть длиной до 45 см.

Игровое вооружение включает в себя: 1. Холодное оружие: должно представлять собой тренировочную страйкбольную имитацию, выполненную из травмобезопасных материалов, с длиной от края рукояти до кончика лезвия не более 45 см. 2. Стрелковое оружие: допускаются пневматические имитации с ограничениями по мощности: - Длинноствольное оружие со скользящим затвором и одиночным режимом стрельбы — мощность не более 150 м/с (2.25 дж). - Остальные виды оружия — не более 130 м/с (1.7 дж). Важно: замер мощности осуществляется с использованием шара весом 0.2 грамма. Запрещено использование пневматических систем "ВВД", травматического и холодного оружия без предварительного согласования.

Запрещение использования боеприпасов

Использовать собственные гранаты и боеприпасы строго запрещено, допускается только использование игровых предметов.

Гранаты и боеприпасы могут быть получены только в процессе игры или от организаторов. Привозить и использовать собственные боеприпасы и гранаты на мероприятие строго запрещено. Имитация ручных гранат — пиротехника промышленного производства, а имитацией боеприпасов считаются пластиковые шарики диаметром 6 мм и весом 0.25 грамма.

Снаряжение игрока

Игроки получают противогазную сумку для хранения игрового имущества, использование карманов запрещено.

На очной регистрации каждому игроку выдается противогазная сумка, которая является игровым карманом. Все игровые предметы, нажитые игроком в процессе игры, должны помещаться в эту сумку или носиться в руках. Запрещено прятать игровые предметы в карманы или подсумки.

Правила боевого взаимодействия

Зонами поражения являются корпус, ноги и руки. Запрещено целенаправленное поражение головы, шеи и паха.

Имитация всех моделей вооружения должна использоваться с соблюдением мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Зоной игрового поражения являются: - Корпус (торс, рубашка-штаны) — основной элемент, при попадании в который игрок может получить ранения. - Запрещенные зоны: голова, шея и пах — попадания в эти зоны не засчитываются и считаются недопустимыми. Запрещена стрельба без визуального контакта с целью на расстоянии менее 10 метров из автоматов и менее 20 метров из снайперских винтовок.

Состояния ранения

Игроки могут перейти в состояния легкого и тяжелого ранения в зависимости от полученного урона.

Игроки могут перейти в следующее состояние: 1. Легкое ранение: происходит при попадании одиночным выстрелом. Игрок должен отыграть попадание (упасть или изобразить боль). Необходимо оказать помощь в течение пяти минут, иначе персонаж перейдет в состояние тяжелого ранения. Игрок может ползти и звать на помощь, но не может использовать оружие. 2. Тяжелое ранение: происходит при попадании холодного оружия или неоказании помощи при легком ранении. Игрок должен надеть желтую повязку и следовать в Лазарет, отыгрывая свое состояние. Запрещено вести боевые действия в этом состоянии.