Боевая механика

Хроники Обитаемого Острова, глава I: кукловод

Используется имитация вооружения с определенными зонами поражения и правилами ведения боя.

Используется в играх

Правила

Правила боевого взаимодействия

Хроники Обитаемого Острова, глава I: кукловод

Зонами поражения являются корпус, ноги и руки. Запрещено целенаправленное поражение головы, шеи и паха.

Имитация всех моделей вооружения должна использоваться с соблюдением мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Зоной игрового поражения являются: - Корпус (торс, рубашка-штаны) — основной элемент, при попадании в который игрок может получить ранения. - Запрещенные зоны: голова, шея и пах — попадания в эти зоны не засчитываются и считаются недопустимыми. Запрещена стрельба без визуального контакта с целью на расстоянии менее 10 метров из автоматов и менее 20 метров из снайперских винтовок.

Состояния ранения

Хроники Обитаемого Острова, глава I: кукловод

Игроки могут перейти в состояния легкого и тяжелого ранения в зависимости от полученного урона.

Игроки могут перейти в следующее состояние: 1. Легкое ранение: происходит при попадании одиночным выстрелом. Игрок должен отыграть попадание (упасть или изобразить боль). Необходимо оказать помощь в течение пяти минут, иначе персонаж перейдет в состояние тяжелого ранения. Игрок может ползти и звать на помощь, но не может использовать оружие. 2. Тяжелое ранение: происходит при попадании холодного оружия или неоказании помощи при легком ранении. Игрок должен надеть желтую повязку и следовать в Лазарет, отыгрывая свое состояние. Запрещено вести боевые действия в этом состоянии.