Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

Боевой класс оружия

Боевка

weapon class, боевой класс, класс вооружения, класс оружия

Боевой класс оружия — это игровая классификация оружия на LARP-игре, которая определяет, как именно данный предмет считается в правилах: какой урон наносит, кто может им пользоваться и какие ограничения к нему применяются. Такой класс обычно присваивается мастерами или оружейной комиссией на допуске, исходя из длины, массы, хвата, гибкости, материала и общего безопасного исполнения оружия. На практике боевой класс может не совпадать с внешним видом предмета: например, антуражная алебарда может по правилам считаться копьём, двуручным древковым оружием или даже быть не допущена в боёвку. В разных правилах классы бывают более или менее подробными: мечи, топоры, кинжалы, копья, дробящее оружие, древковое, стрелковое оружие и их подтипы. Понятие связано с допуском оружия, боёвкой, чипованием и игровыми параметрами персонажа, поскольку именно класс оружия часто определяет доступные боевые навыки и взаимодействие с доспехами или щитами.

Боевой отряд

Боевка

combat squad, армию, боевая группа, боегруппа

Боевой отряд — это организованная группа персонажей или игроков, действующая как единая боевая единица в рамках правил полигонной ролевой игры. Термин обычно используют на играх с выраженной военной, политической или фракционной составляющей, где важны построение, командование, штурмы, патрулирование и участие в массовых столкновениях. На практике боевой отряд может иметь фиксированный состав, командира, опознавательные знаки и внутриигровые задачи; иногда его численность и полномочия отдельно описываются в правилах. В зависимости от формата игры отряд может быть официальной игровой сущностью, зарегистрированной у мастеров, или неформальным объединением бойцов внутри дома, армии, клана или города. Понятие тесно связано с такими терминами, как боёвка, штурм, армия, дружина, гарнизон и командная игра, но само по себе не обозначает конкретную боевую механику.

Боёвка

Боевка

battle, combat, combat mechanics, combat system

Боёвка — это совокупность игровых правил и практических договорённостей, которые регулируют вооружённые столкновения на полигонной ролевой игре. Она определяет, каким оружием можно пользоваться, как засчитываются попадания, сколько повреждений выдерживает персонаж, какие бывают ранения, добивание, оглушение, доспехи и иные боевые эффекты. На практике боёвка нужна для того, чтобы сделать бой одновременно безопасным, понятным для игроков и соответствующим жанру игры: от мягкой символической боевой системы до более динамичной и детализированной. В разных проектах боёвка может сильно отличаться по степени условности, допустимым видам оружия, наличию хитов, зон поражения, боевой магии и взаимодействию с медициной. Термин тесно связан с такими понятиями, как хиты, чипование оружия, кулуарка, доспех, ранения, мертвятник и техника безопасности.