Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

смертельное ранение

Смерть

bleeding out, dying state, предсмертное состояние, смертельная рана

Смертельное ранение — это игровое состояние персонажа между обычным ранением и окончательной смертью, которое используется на многих LARP-играх для моделирования «последних минут жизни». Обычно персонаж в таком состоянии уже не может полноценно сражаться, бегать и совершать активные действия, но ещё не считается мгновенно умершим: у него может оставаться время на помощь лекаря, добивание, исповедь, передачу предметов или последние слова. Конкретная механика зависит от правил игры: где-то это отдельная стадия после потери всех хитов, где-то — эффект особого оружия, тяжёлой раны или критического попадания. Термин помогает сделать боёвку и сцену смерти более драматичными, а также даёт пространство для медицины, спасения и игровых взаимодействий. Он тесно связан с понятиями ранение, тяжёлое ранение, добивание, смерть персонажа, хиты и игровая медицина, но не является абсолютно универсальным: на части игр вместо него используются другие формулировки или сразу вводится мгновенная смерть.