Контроль сцены
Убийство на краю Земли
Другое
Игрок с оружием в руках имеет контроль над ситуацией в комнате, может выполнять требования, но может быть и отвергнут.
Используется в играх
Правила
Контроль сцены и его механика
Игрок с оружием контролирует комнату; если другой игрок с равным или лучшим оружием входит, он перехватывает контроль сцены.
Правило контроля сцены подразумевает, что игрок, держащий в руках оружие, осуществляет полный контроль над ситуацией в комнате. Если в комнату входит другой игрок с оружием (такое же или лучшее), контроль переходит к новому игроку. При этом градирование оружия следует: одноручное холодное оружие хуже двуручного, которое хуже огнестрельного, и только два огнестрельных оружия имеют высший приоритет. Например, если нападающий требует от вас подчиниться, вы должны выполнить его требования до тех пор, пока не возникнет ситуация вмешательства другого игрока с равным или лучшим оружием.
Казнь и её условия
Во время контроля сцены, игрок может убить одного персонажа, если отыграет момент казни.
Казнь представляет собой убийство персонажа во время тотальной власти действия игрока с оружием. Убийца обязан заранее объяснить жертве, почему он принимает решение её убить и как он будет это делать. Moment казни необходимо отыграть красиво и, желательно, внеся элементы кинематографичности. Важно, если кто-то перехватит контроль сцены до завершения момента казни, жертва будет лишь ранена, не погибнув. Для обозначения момента казни желательно ориентироваться на детективные элементы и создавать эффектную подачу.