Боевая система
Oculta: Escalation
Боевка
Синонимы: боёвка
Модельная боевка с четкими правилами о том, как начинать бой и взаимодействовать с противниками.
Используется в играх
Правила
Процесс боя и его начало
Бой начинается с объявления атаки или внезапного действия. Тайминг атаки описывает чёткий порядок действий: объявление атаки, шаги, стоп, резолв повреждений.
Процесс ведения боя включает следующие этапы: 1. Бой начинается с четкого заявления нападающего (например, 'Нападаю') или внезапного действия, которое обозначается словом 'внезапно' + действие (удар, выстрел). 2. После объявления начинается отсчет 'раз-два-три', по которому участники могут двигаться. На 'стоп' все должны остановиться и объявить свои действия. 3. Затем происходит резолв повреждений и эффектов. Важно: если кто-то пропускает объявление действия, то оно не выполняется. 4. Участникам необходимо соблюдать порядок и прозводить все действия чётко обозначенными жестами с соответствующими предметами. Например, для выстрела необходимо, чтобы в руке был огнестрельный предмет.
Условия ведения боя
В бою допускается использование только одного вида оружия, с которым вошли в бой. Смены оружия нет.
Во время ведения боя каждый участник может использовать только то оружие, с которым он в него зашёл. Если у игрока не оказалось оружия на момент начала боя, он может успеть его схватить во время отсчета 'раз-два-три', если оружие располагается в пределах досягаемости. Переход к другому оружию в процессе боя не допускается, за исключением случая, если это предусмотрено правилами других механик или действий. Важно: игроки должны быть внимательны и обсуждать свои действия, чтобы избежать недоразумений.
Статусы игроков в бою
У каждого игрока может быть два статуса: 'Здоров' или 'Отпизжен', влияющие на его дальнейшие действия.
Каждый игрок во время боя имеет один из двух статусов: 1. 'Здоров' — игрок может участвовать в бою, наносить урон и использовать способности. 2. 'Отпизжен' — игрок не может атаковать и лежит на земле, ожидая помощи. Статус 'Отпизжен' вводится при получении урона, даже если игрок не был убит. Чтобы вернуть статус 'Здоров', игрок должен покинуть зону боя и находиться в спокойном месте определенное время или получить помощь от союзников. Важно помнить, что после получения ранений игроки могут быть добиты союзниками.