Oculta: Escalation
Информационная ролевая игра в сеттинге мрачного Питера с элементами мистики и магии.
Исходные файлы
Механики
Правила
Система маны и колдовских знаний
У каждого колдуна есть 3-4 очка колдовских знаний, которые используются для распределения по школам во время медитации. Для каста заклинаний используются ленточки маны, одна ленточка истрачивается на одно заклинание.
Правила восстановления маны
Для восстановления маны колдун должен написать отчёт мастерам и предаться удовольствиям в течение 15 минут, что стоит 1 алмаз за восстановление маны.
Каст заклинаний
Заклинания требуют попадания в цель, могут применяться как в бою, так и вне боя. Для каста необходимо освободить одну руку и озвучить заклинание.
Система заклинаний "Общее"
Общее заклинание может учитывать щита и манипуляции, такие как "пуш" и "тащу". Некоторые заклинания не требуют затрат маны.
Процесс боя и его начало
Бой начинается с объявления атаки или внезапного действия. Тайминг атаки описывает чёткий порядок действий: объявление атаки, шаги, стоп, резолв повреждений.
Условия ведения боя
В бою допускается использование только одного вида оружия, с которым вошли в бой. Смены оружия нет.
Статусы игроков в бою
У каждого игрока может быть два статуса: 'Здоров' или 'Отпизжен', влияющие на его дальнейшие действия.