Экономическая система
ShadowRun: Блиц
Экономика
Взаимодействие персонажей с экономикой игры через нью-йены, кредитные рейтинги и задолженности.
Используется в играх
Правила
Экономический статус персонажа
Экономический статус отображает стартовый капитал, задолженность, кредитную нагрузку и кредитную историю персонажа.
Экономический статус включает четыре параметра:
1. **Стартовый капитал** - сумма нью-йен, лежащая на счете у персонажа на начало игры.
2. **Общая задолженность** - кредит, который персонаж должен вернуть, с возможностью досрочного погашения для улучшения кредитной истории. Значения:
- Обошелся малым
- Небольшой долг
- Заметный долг
- Долговая яма.
3. **Кредитная нагрузка** - регулярный платеж по кредиту, который игрок должен переводить на счет банка. Значения:
- Ничего не должен
- Небольшие выплаты
- Заметные выплаты
- Кругом должен.
4. **Кредитная история** - отражает платеже-/кредитоспособность персонажа, влияет на возможность взять новый кредит. Значения:
- На плохом счету
- Мало знаком системе
- Среднестатистический чаммер
- На хорошем счету.
Механика оплаты
Платежи осуществляются через электронную систему, с использованием QR-кодов и номеров счетов.
Все платежи проходят через электронную систему Модуля игрока. Есть два способа оплаты:
1. **Оплата через QR-код** - может сгенерировать любой желающий. После сканирования видно назначение платежа и номер счета.
2. **Перевод по номеру счета** - осуществляется через транзакцию в банке. Правила использования QR-кодов:
- Простой QR-код может использовать любой игрок.
- QR-код с ключом доступен только персонажам с нужным ключом в заявке.
В игре может быть прислан QR-код в виде картинки в чате, что требует использования второго устройства.
Заработок и траты персонажа
Персонажи могут зарабатывать нью-йены через выполнение заданий и контракты, а также тратить их на жизненные нужды.
На Крейцбазаре нет безусловного дохода, заработок полностью зависит от действий игрока. Способы заработка:
1. Выполнение миссий за награду.
2. Продажа данных фиксерам.
3. Поиск и доставка должников для коллекторов.
4. Добыча редких ресурсов в зоне SOX.
5. Перехват ценных грузов.
Расходы включают:
- Покупку информации и редких ресурсов, ритуальных реагентов, аренду снаряжения, лечение после гибели спутника, и т.д.