Система хитов

S.T.A.L.K.E.R: Зов Зоны

Синонимы: хиты, жизни

Игроки начинают с 2 хитов, бронежилет добавляет 1 хит на корпус, состояние Раненый и Кома.

Используется в играх

Правила

Ранения и их механика

S.T.A.L.K.E.R: Зов Зоны

Игроки имеют 2 хита и могут получить дополнительные от бронежилета. Попадание ножом в незащищенные зоны снимает 1 хит.

Каждый игрок в начале имеет 2 хита. Бронежилет добавляет 1 хит к корпусу, но не защищает от мин и гранат. Если попадание происходит ножом в незащищенные зоны (корпус или конечности), оно снимает 1 хит. Колющие удары запрещены, а попадание ножом в голову, шею и пах не допускается. Условия использования оружия также регулируются состоянием игрока.

Состояние Раненый

S.T.A.L.K.E.R: Зов Зоны

При первом попадании игрок становится Раненым и не может действовать поврежденными конечностями.

Игрок, получивший первое попадание в незащищенное место (корпус или конечность), попадает в состояние Раненый. Конечность становится дисфункциональной, и игрок не может использовать поврежденную руку или сильно хромает на поврежденной ноге. Игрок также не может быстро передвигаться. Если ранение произошло в корпус или голову, игрок может ползти или его можно нести.

Состояние Кома

S.T.A.L.K.E.R: Зов Зоны

Второе ранение или 10 минут без перевязки вводят игрока в состояние Кома.

Если игрок получает второе попадание в любое незащищенное место, он впадает в состояние Кома. Также игрок впадает в это состояние, если в течение 10 минут после первичной травмы его конечность не перевязана. Перевязка требует использования бинта полностью, а при необходимости все равно требуется медицинская помощь, иначе состояние Кома продлится.