Психологические триггеры

SuicideSteam

Другое

Каждый персонаж имеет триггер — предмет или страх, влияющий на его поведение.

Используется в играх

Правила

Определение триггера

SuicideSteam

Триггер — предмет или страх, назначаемый мастером в зависимости от квенты.

Триггер — это предмет или понятие, являющееся “ключом” к психике человека, по умолчанию это врожденный страх. Мастерская группа назначает вам страх на основании вашей квенты, который прописан в вашей заявке и продублирован на медкартах. Если персонаж сталкивается с триггером, это влияет на его поведение и восприятие.
SuicideSteam Психологические триггеры 📥 оригинал 📄 разделы

Влияние триггера на поведение

SuicideSteam

У игрока меняется линия поведения при столкновении со своим триггером.

Если персонаж видит или слышит напоминание о своем страхе, это влияет на его линию поведения. Если это предложение, он будет склонен с ним согласиться; если это убеждение, он будет склонен поверить этому человеку. Например, если персонаж боится пауков и видит паука, он может начать доверять другим, кто говорит о чем-то, связанном с его страхом (например, о жизни в Британии), что повлияет на его дальнейшие решения. Однако, если он ярый прогрессист, он может отвергнуть предложение, даже если триггер актуален.
SuicideSteam Психологические триггеры 📥 оригинал 📄 разделы