Зональная боевая система

There ain't no grave - 3 "Mexico"

Синонимы: боёвка, зоны поражения, классификация оружия

Хитовая боёвка с 4 зонами поражения: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту).

Используется в играх

Правила

Боевая система: оружие и урон

There ain't no grave - 3 "Mexico"

Поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см) — 2 хита. Запрещены удары по голове и паху.

Разделение на поражаемые зоны: - Корпус: при попадании на 2 хита, персонаж не сможет двигаться после снижения до 0 хитов. - Руки: при попадании в руку, у персонажа «отсыхает» рука, что делает невозможным держать оружие. - Ноги: аналогично, при попадании в ногу, персонаж может только ползти и передвигаться медленно. Оружие делится по длине: - Лёгкое (до 60 см): 1 хит. - Тяжёлое (от 100 см, двуручное): 2 хита. Поражения в запрещённых зонах (голова, пах, кисти, ступни) не засчитываются и могут привести к дисквалификации игрока за плохое поведение.

Боевая система: зоны, оружие и урон

There ain't no grave - 3 "Mexico"

4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Запрещена голова, шея, кисти и ступни.

В системе худо-бедно прописаны зоны, по которым игроки могут наносить урон другим игрокам. Поражаемые зоны и последствия: — Корпус: если по корпусу игрок получил 2 хита, он считается тяжело раненным и падает. — Рука: если по руке игрок получает 1 хит, эта рука считается «отсохшей» и не может использоваться. — Нога: если игроку наносится 1 хит по ноге, он может передвигаться, но только хромая. Потеря обеих ног приводит к падению и невозможности передвижения. — Запрещённые зоны: удары в голову, шею, кисти и ступни не засчитываются.