Правила Камарильи

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Шесть основных Традиций, которые должны соблюдать все Сородичи: Маскарад, Территория, Потомство, Ответственность, Гостеприимство, Уничтожение.

Используется в играх

Правила

Первая Традиция: Маскарад

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Раскрытие своей истинной природы может привести к лишению прав крови. За это может последовать наказание от вышестоящих Сородичей.

Первая Традиция в Камарилье обозначает, что ты не можешь раскрывать свою истинную природу людям, которые не принадлежат к твоей крови. Если ты нарушишь это правило, последствия могут быть весьма серьезными. Нападение на закон, известный как Маскарад, может привести к различным штрафам от старейшин и других вампиров, и даже к заключению в долги или смерти. Мудрее будет помочь своему сородичу скрыть подобные нарушения, взамен на какую-либо услугу в будущем.

Вторая Традиция: Территория

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Каждый вампир имеет свою территорию, где его слово — закон. Уважение к территории должно соблюдать иностранное население.

Традиция Территории касается соблюдения границ, в частности, вампиры должны обеспечивать уважение к своей территории. Если кто-то пришёл на твою территорию, он должен подчиняться твоему закону. Это создает необходимый порядок и обеспечивают контроль над территорией, позволяя князю иметь определенные права и власть на своём участке.

Третья Традиция: Потомство

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Создание потомка возможно только с согласия своего Сира. Без этого согласия последствия смертельны.

Если вампир создает потомство без разрешения своего Сира, то он и его потомок подвергаются уничтожению. В Чекезе, создание Дитя возможно только с разрешения князя города. Это ограничение введено для контроля за количеством новых вампиров и их потенциальной опасностью для общества.

Четвертая Традиция: Ответственность

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Сородич несет ответственность за поступки своего потомства, пока оно не становится самостоятельным.

Каждый сородич, создавший дитя, должен нести ответственность за него до того времени, пока оно не станет самостоятельным. Это означает, что любые нарушения будут ложиться на плечи Сира. Так же, традиция подразумевает формальное представление вновь созданных вампиров обществу, что служит принципом контроля за их действиями.

Пятая Традиция: Гостеприимство

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Необходимо уважать статус и территорию незнакомых вампиров. Вы должны представиться правителю чужого города.

Проявление уважения к территории, на которой вы находитесь, является важнейшим аспектом Контрактов. Новичок должен всегда представляться местному Князю и демонстрировать признание настоящего положения дел. Если же Князь не примет вас, вы теряете право на свободное передвижение.

Шестая Традиция: Уничтожение

Vampire: the Masquerade. Outpost.

Уничтожение вампиров - право старейшин; о любых действиях по уничтожению необходимо согласовывать с вышеупомянутыми.

Право на уничтожение других вампиров принадлежит только старейшинам. Это означает, что лишь старейшина может призвать к Кровавой Охоте того, кто нарушает закон или представляет угрозу обществу.