Механика Армии Плети
Warcraft LARP. Новосибирск
Другое
Армия Плети — игротехнический Темный блок с минимальным отыгрышем и строгим подчинением.
Используется в играх
Правила
Структура и командование Армии Плети
Игроки формируют команды по заявкам и командуются Королем Личом. Минимальный отыгрыш и отсутствие свободы воле.
Армия Плети принимает командные заявки и распределяет игроков в отряды. Каждый игрок лишен индивидуальности и играет исключительно в рамках командных заданий, получая указания от Короля Лича или его рыцарей смерти. Это значит, что армия не предполагает индивидуальных инициататив с сюжетом, цель — выполнение военных приказов, что отражает концепцию безвольных мертвецов. Убитые воины перенаправляются в Цитадель Ледяной Короны на перегруппировку. Игроки изображают легион мертвецов с минимальным отыгрышем, чтобы сохранить атмосферу и целостность игрового процесса.
Здоровье и восстановление в Армии Плети
Структура юнитов: 2 хита за легкий доспех, 3 хита за тяжелый. Восстановление хитов некромантами.
Каждый участник Армии Плети имеет базовую единицу здоровья: 2 хита за легкий доспех и 3 хита за тяжелый доспех. В случае потери хитов, герои могут восстановить здоровье через заклинания некромантов или рыцарей смерти, существующих в игре. Здоровье является отражением боевой силы юнита. Если персонаж теряет все хиты, он может быть восстановлен некромантом в течение боя или же быть активирован повторно, зависимо от игрового процесса и истории.