Ранги и посмертие
Warcraft LARP. Новосибирск
Смерть
Система рангов: персонажи имеют 1 ранг, теряют ранг при убитии и могут зарабатывать дополнительные ранги в процессе игры.
Используется в играх
Правила
Получение рангов и потеря
Персонажи имеют 1 ранг. При смерти теряется 1 ранг, можно получить дополнительные ранги за заявку и костюм.
Каждый персонаж имеет одну жизнь, обозначенную рангом. Каждый раз, когда персонаж умирает и переходит в состояние «убит», он теряет 1 ранг. Изначально игрок имеет 1 ранг, но может заработать дополнительные ранги до игры: +1 за утверждённую заявку и +1 за отличный антуражный костюм. Во время игры ранги также могут быть получены у лидера фракции за очки чести.
Система самого посмертия
После смерти игрок уходит в фракционный базовый лагерь и проходит период восстановления.
При переходе в состояние «убит» с сохранением рангов, персонаж уходит в базовый лагерь своей фракции. Мастер фиксирует факт смерти, делает пометку о потере ранга в паспорте, обновляет расходники. В первые 30 минут после смерти персонаж чувствует слабость и нуждается в помощи от целителей: жрецов, паладинов и т.д. На следующие 30 минут персонаж восстанавливается и может участвовать в мероприятиях лагеря, но не готов к сражениям.
Смерть без рангов
Если у персонажа нет рангов, его ждёт другой алгоритм смерти.
Если игрок не имеет рангов на момент своей смерти (т.е. 0 рангов), он идёт в сторону Цитадели Ледяной Короны, где должен найти мастера. Эмоциональное давление в игре будет ощутимым, и персонаж не может вновь войти в игру, так как он считается мёртвым. Убитые герои могут пройти ивент в Цитадели, где их мучает Король Лич и после они становятся Рыцарями Смерти.