Расовые и фракционные особенности
Warcraft LARP. Новосибирск
Фракция и раса определяют поведение персонажа и его особенности. Основные категории: речевые, поведенческие особенности и идеалы.
Используется в играх
Правила
Орда
Орда объединяет разрозненные расы и культуры для выживания в враждебном мире, ценит силу и честь.
Орда состоит из коалиции разрозненных рас и культур, добровольно объединившихся в союз против враждебного мира, который мог бы уничтожить их по отдельности. Фракция возглавляется чужеземцами, состоящая из изгоев и отверженных, которая пережила многие невзгоды, объединившись и сражаясь как семья, заключая непростые союзы. Орда ценит силу и честь, старается сдержать излишне агрессивный нрав, который погубил много начинаний в прошлом. Конфликты решаются быстро и решительно, и в целом никто не держит зла после решения спора.
Паттерны поведения
Паттерны поведения делятся на три категории: речевые особенности, поведенческие особенности и идеалы.
Паттерны поведения персонажей Орды делятся на три основные категории:
1. Речевые особенности - специфические фразы и манера общения, присущие каждому народу.
2. Поведенческие особенности - характерные черты поведения, включая жесты и действия, характерные для различных рас.
3. Идеалы - основные принципы и ценности, которым следуют персонажи, включая честь, силу и свободу.