Боёвое взаимодействие
Warcraft: Лики войны
Боевка
Система хитов: базовое количество хитов — 1, специальные навыки могут увеличить до 3. Непоражаемые зоны: голова и пах.
Используется в играх
Правила
Общие положения по боевому взаимодействию
Игрок может объявить 'сдаюсь!', чтобы обозначить свою беззащитность. Удары по запрещённым зонам (голова, шея, пах) запрещены.
Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен понимать, что использование протектированного оружия может привести к травмам. Игрок, не желающий участвовать, может поднять руки и громко заявить 'сдаюсь!', чтобы показать противнику, что он беззащитен. Запрещаются удары по защищённым зонам: голова, шея и пах. Умышленный или неумышленный вред другому игроку ведёт к выходу из игры и последующему разбирательству с мастером.
Система хитов (хитосьем)
Наносимый урон: один хит за попадание в поражаемую зону, кроме штрафных зон.
Система хитов подразумевает следующие условия:
— Базовое количество хитов у всех персонажей — 1; в зависимости от навыков это значение может увеличиваться до 3;
— Попадания в запрещённые зоны (голова, пах) не засчитываются, но могут привести к штрафам (например, тяжелые ранения);
— При ударах по голове без шлема и паху игрок получает тяжёлые ранения, а при переходе в тяжёлый раненый состояние игрок может ползти, но не может выполнять игровые действия и фиксируется в 0 хитах;
— Лечение wounds: требуется перевязочный материал; перевязка восстанавливает 1 хит и останавливает падение в тяжёлое ранение.
Общая затраты защиты
Параметр защиты (может блокировать удары) исчисляется в единицах.
Защита в игре рассчитывается следующим образом:
— Каждый персонаж может иметь защиту, которая исчисляет количество хитов, которые он получает от ударов;
— Если атакующий игрок получает удар, а защита превышает силу атаки, то с него снимается меньшее количество хитов;
— Защита также влияет на кулуарные убийства, снижая их урон.
— Данная механика включает мастерство при использовании щита и доспехов.