Охота и Лут

Z-Game l Последний оплот.

Охотники собирают лут с морфов и имеют особые правила получения ресурсов и знаний.

Используется в играх

Правила

Получение лута охотниками

Z-Game l Последний оплот.

Охотники собирают весь лут с морфа и не подвержены заражению, тогда как обычные персонажи могут получить лишь 1-3 элемента и риск заражения.

Персонажи, являющиеся охотниками, имеют возможность собирать весь лут с морфов и не подвержены заражению, когда вскрывают морфов. В отличие от них, персонажи без навыка охотника могут быть заражены при вскрытии морфа без использования перчаток и могут получить лишь 1-3 элемента с монстра, при этом выбор ограничен. Вскрытие живой тварей в специальной операционной с присутствием мастера увеличивает шанс получения дополнительного лута и очков навыка.

Обмен элементов лута

Z-Game l Последний оплот.

Разные формы элементов лута обладают уникальными свойствами: круги лечат, квадраты обмениваются на знания, треугольники на генокод.

Элементы, которые могут выпасть с морфов, различаются по форме и свойствам: - Круги используются для лечения болезни, вскрывающей 1 сектор. - Квадраты могут быть обменены по принципу: 3 штуки на 1 случайное знание о монстрах или 4 на очко способностей ОС, этот обмен возможен только для охотников. - Треугольники используются как элементы генокода и обмениваются мастером 1 на 1.

Получение знаний о морфах

Z-Game l Последний оплот.

Знания о морфах можно получить различными способами, включая наблюдения и изучение трофеев.

Существует несколько способов получения знаний о морфах: А) Наблюдение за моделями поведения монстров, что позволяет игроку подмечать их привычки и техники. Б) Изучение за очки опыта: за 3 трофея охотника в форме квадратов охотник может получить информацию о случайном монстре от мастера. В) Поиск специальных объектов, таких как книги или записки, которые могут дать игроку информацию о морфах.