Охота и Лут
Z-Game l Последний оплот.
Охотники собирают лут с морфов и имеют особые правила получения ресурсов и знаний.
Используется в играх
Правила
Получение лута охотниками
Охотники собирают весь лут с морфа и не подвержены заражению, тогда как обычные персонажи могут получить лишь 1-3 элемента и риск заражения.
Персонажи, являющиеся охотниками, имеют возможность собирать весь лут с морфов и не подвержены заражению, когда вскрывают морфов. В отличие от них, персонажи без навыка охотника могут быть заражены при вскрытии морфа без использования перчаток и могут получить лишь 1-3 элемента с монстра, при этом выбор ограничен. Вскрытие живой тварей в специальной операционной с присутствием мастера увеличивает шанс получения дополнительного лута и очков навыка.
Обмен элементов лута
Разные формы элементов лута обладают уникальными свойствами: круги лечат, квадраты обмениваются на знания, треугольники на генокод.
Элементы, которые могут выпасть с морфов, различаются по форме и свойствам:
- Круги используются для лечения болезни, вскрывающей 1 сектор.
- Квадраты могут быть обменены по принципу: 3 штуки на 1 случайное знание о монстрах или 4 на очко способностей ОС, этот обмен возможен только для охотников.
- Треугольники используются как элементы генокода и обмениваются мастером 1 на 1.
Получение знаний о морфах
Знания о морфах можно получить различными способами, включая наблюдения и изучение трофеев.
Существует несколько способов получения знаний о морфах:
А) Наблюдение за моделями поведения монстров, что позволяет игроку подмечать их привычки и техники.
Б) Изучение за очки опыта: за 3 трофея охотника в форме квадратов охотник может получить информацию о случайном монстре от мастера.
В) Поиск специальных объектов, таких как книги или записки, которые могут дать игроку информацию о морфах.