Правила по перемещениям

Антропография

Другое

Перемещение между тремя локациями (Школа, Город, Лес) только через Точки Перехода, следуя порядку: Школа → Город → Лес.

Используется в играх

Правила

Система перемещения между локациями

Антропография

Перемещение между Школой, Городом и Лесом через 3 Точки Перехода. Порядок перемещения: Школа→Город→Лес.

В игре существуют три локации: Школа, Город и Лес. Перемещение между ними возможно только через Точки Перехода, которых три: 1) между Школой и Городом, 2) между Городом и Лесом, 3) между Лесом и Школой. Перемещение происходит в фиксированном порядке: от Школы к Городе, затем к Лесу. Если игроку сообщено иное указание через текст или указания мастера, он должен следовать этому указанию до получения нового. Изменение правил перемещения также возможно и будет опубликовано на инфостендах, газетах и информационных листках в Точках Перехода.

Порядок перемещения между локациями

Антропография

Из Школы в Город, из Город в Лес, из Лес в Школу. Прямое перемещение между локациями запрещено.

Перемещение между тремя основными локациями (Школа, Город, Лес) возможно только через специально отведённые Точки Перехода. Игроки должны следовать порядку: Школа → Город → Лес. Никакие другие методы перемещения не допускаются. При получении новых указаний от мастеров игры, внесения могут быть актуализированы. Если игрок получает указание, он обязуется следовать указанному порядку передвижения.

Изменение правил

Антропография

Правила игры могут меняться и будут опубликованы в локациях.

В процессе игры правила могут корректироваться: дополняться, сокращаться и изменяться. Изменения будут анонсированы через инфостенды в локациях и в газетах, а также записаны в информационных листках на Точках Перехода. Игроки должны следить за такими анонсами, чтобы оставаться в курсе текущих правил и состояния мира.

Нарративная подсказка (НП)

Антропография

Для перехода в следующую локацию необходимо выполнить нарративную подсказку, полученную перед входом в локацию.

Перед входом в каждую локацию игроки получают нарративную подсказку (НП), которая служит ориентиром для сюжета и задаёт рамки их действий. Чтобы перейти в следующую локацию, игроки должны реализовать сюжет, основанный на данной НП. Игроки могут покинуть текущую локацию только после выполнения триггера, если он есть. Выполнение НП несёт ответственность за честное отношение игроков к их сюжету.

Деятельность в локациях

Антропография

В каждой локации игроки вовлечены в разные виды деятельности: обучение, градостроительство и лечение.

Каждая локация предлагает особую деятельность: в Школе игроки занимаются обучением, в Городе — градостроительством, а в Лесу — лечением в пансионате от стариковских недугов. На начало игры объявляются правила каждой локации, содержащие модели и правила поведения, которые игроки должны соблюдать.