Боевые правила
Встречь солнцу
Определяют зоны поражения, количество хитов для персонажей и правила нанесения ударов. У персонажа максимум 3 хита, удары в запрещенные зоны запрещены.
Используется в играх
Правила
Поражаемая зона и правила нанесения ударов
Поражаемая зона включает весь корпус, за исключением головы, шеи, паха, стоп ног и кистей рук. Запрещены удары вне поражаемой зоны.
Поражаемая зона персонажа состоит из всего тела, кроме головы, шеи, паха, стоп ног и кистей рук. Удар необходимо наносить боевой частью оружия, а при нанесении удара следует учитывать, против кого он направлен, особенно по отношению к безоружным, женщинам и детям, в случаях которых рекомендуется только обозначать удар. Запрещены любые удары вне поражаемой зоны. За неоднократные подобные действия могут быть применены санкции, вплоть до удаления с полигона. Запрещено использовать элементы борьбы и приемы рукопашного боя, такие как удары руками и ногами, толчки, заломы и броски.
Хиты и состояния персонажа
У каждого персонажа 1 хит, доспех добавляет +1 хит. Макс 3 хита, после чего возможны состояния оглушения или тяжелого ранения.
Каждый персонаж имеет 1 хит. Наличие доспехов дает дополнительный хит, однако, максимум для одного персонажа — 3 хита. Если персонаж теряет свои хиты до 0, он оказывается в состоянии тяжелого ранения или оглушения. В таком состоянии его можно убить, обозначив удар или выстрел в землю рядом с ним с командой 'добит'. Дополнительный хит обозначается специальным нагрудным диском-зерцалом.
Правила использования оружия
Каждое холодное оружие наносит 1 хит, огнестрельное - 2 хита. Удары с определенных орудий имеют особые эффект.
Все виды холодного оружия снимают по 1 хиту. Попадание из лука снимает 1 хит. Огнестрельное оружие снимает 2 хита. Пушки приводят к немедленному состоянию тяжелого ранения, независимо от количества оставшихся хитов. Уколы с помощью клинкового оружия запрещены. Древкоствольное и дробящее оружие имеет свои ограничения по материалам и длине, с определенными требованиями к безопасности.
Оглушение и освобождение
Оглушение обозначается хлопком и командой, время — 300 секунд. Освобождение от связывания возможно разделением в течение часа.
Оглушение производится легким хлопком по плечу или спине жертвы с командой 'Оглушен!'. Пострадавший обязан сесть на землю и не способен говорить или передвигаться в течение 300 секунд. Персонажи в шлемах могут быть защищены от оглушения. Игровое связывание включает использование веревки и может иметь последствия для хитов: если персонаж остается связанным более одного часа, он теряет один хит; если более двух часов — умирает, если сам не заявит обратного.