Правила по войне и оккупации

Вторая эпоха: Цена власти

Другое

Регулирует взаимодействие персонажей с армиями, их перемещение, битвы и оккупацию поселений.

Используется в играх

Правила

Создание и типы армий

Вторая эпоха: Цена власти

Армия состоит из 3 и более солдат, делится на Штурмовые и Обороняющие. Полководец требуется только для штурмовых армий.

Армия — это отряд безликой пехоты, состоящий не менее чем из 3 бойцов. Для штурма или защиты поселений требуется полководец, который должен следовать по Пути Вала Тулкаса. Армии бывают двух типов: Штурмовые, которые перемещаются по полигону под командой Полководца, и Обороняющие, которые защищают поселение и могут существовать без Полководца. Персонажи не имеют права вредить солдатам Армии или использовать магию против них. Если солдат коснется персонажа, персонаж будет оглушен или потеряет 0 хитов.

Перемещение и сбор армии

Вторая эпоха: Цена власти

Армия не может отходить более чем на 10 метров от знамени. Сбор армии происходит на территории поселения.

Солдат или Полководец не имеет права отходить более 10 метров от знамени, под которым они существуют. Армия может перемещаться только шагом и только по заранее обозначенным дорогам между поселениями. Чтобы создать армию, игрок должен оплатить мастеру количество бойцов: 1 золото за 2 бойца. Полководец может докупить ленты для солдат, которые предоставляют дополнительные жизни бойца. При этом лента будет снята, если у солдата закончились хиты в результате боя, а снятая с солдата лента будет считаться сгоревшей.

Оккупация и власть Наместника

Вторая эпоха: Цена власти

После успешного штурма поселения, оккупация позволяет победителям управлять пленниками и назначать Наместника.

Если штурм поселения завершился успешно и армия защитников разбита, поселение может быть оккупировано. Все персонажи на территории этого поселения могут быть подвергнуты пленению, убийству, грабежу и т.д. При этом победители назначают Наместника, который будет представлять власть победителя. Наместник получает статус верховной власти и может управлять стражей в поселении, а также формировать армию только с его разрешения. Если Наместник мертв, стража становится обычными персонажами, а управление возвращается к стандартным правилам.