Знаки Пустоты
Герметикон: Игра с Бисером
Игроки могут получить знаки Пустоты, влияющие на их состояние.
Используется в играх
Правила
Получение и последствия Знаков Пустоты
Игроки получают карты Знаков Пустоты и действуют в соответствии с их указаниями.
Перед входом в Пустоту все игроки, кроме астролога, берут 'Карты Пустоты'. Если игроку попалась пустая карта, Пустота пощадила его. Если знаковая, игрок должен прочитать инструкцию по отыгрышу знака и ролево выполнить указания, что может привести к последствиям, таким как легкие, тяжелые или смертельные ранения.
Знаки Пустоты: правила взаимодействия
Игроки получают карты с Знаками Пустоты, которые влияют на их игровое состояние.
Перед входом в Пустоту все игроки, кроме астролога, берут 'Карты Пустоты', которые могут быть пустыми или знаковыми. Пустая карта означает, что игрок не пострадал, в то время как знаковая карта – это указание на негативные последствия, которые игрок должен отыграть. Знаки могут быть индивидуальными, парными или заразными, и если игрок под знаком, он получает определенные эффекты, например, потерю разума или необходимость атаковать.
Получение знаков
Игроки могут получить знаки Пустоты, влияющие на их состояние.
Знаки Пустоты являются враждебными изменениями для персонажей. В начале игры игроки берут карты Пустоты, которые могут быть пустыми или знаковыми. Пустая карта означает, что Пустота пощадила игрока. В случае знаковой карты, игрок должен исполнить указания, которые могут приводить к различным последствиям. Знаки бывают индивидуальными, парными и заразными и могут каким-либо образом структурировать взаимодействие между игроками в зависимости от полученной карты.