Лечение ран

Герметикон: Игра с Бисером

Лечение производится перевязками и применяется медицинские сыворотки.

Используется в играх

Правила

Перевязка ран

Герметикон: Игра с Бисером

Лечение любой раны осуществляется через перевязку, последствия зависят от времени.

Лечение любой раны отыгрывается перевязкой. Если рана не перевязана, легкое ранение через 20 минут становится тяжелым, тяжелое — смертельным. Повязку на рану может накладывать любой игрок, и это должно быть отыграно ролево. Если рана остается открытой, персонаж подвергается риску смерти.

Стимуляторы

Герметикон: Игра с Бисером

Стимуляторы применяются для временного улучшения состояния раненых.

Стимуляторы являются медицинским видом сывороток, имеющими различное время действия. Легкораненый под действием стимулятора временно считается здоровым, тяжелораненый — легкораненым. На смертельное ранение стимуляторы не действуют. Стимуляторы могут применять исключительно медикусы, и после использования одного стимулятора должен пройти минимум полчаса, прежде чем можно будет использовать другой.

Лечение ран: процесс

Герметикон: Игра с Бисером

Любая рана подлежит лечению перевязкой, с ухудшением состояния через каждые 20 минут.

Процесс лечения раны начинается с перевязки. Если рана не перевязана, легкое ранение через 20 минут становится тяжелым, а тяжелое ранение через такое же время становится смертельным. У любого игрока есть возможность наложить повязку на рану. Это создает динамику лечения, требуя от игроков взаимодействия и осторожности.