Колдомедицина

Дурмстранг. Зов Севера

Система колдомедицины включает лечение легких, средних и тяжелых ранений с помощью заклинаний и зелий.

Используется в играх

Правила

Общие моменты колдомедицины

Дурмстранг. Зов Севера

Чары для излечения нельзя применять на себя; питомцы уменьшают время лечения на треть.

Чары для излечения нельзя применять самому на себя. Дать больному его питомца (на ручки или положить рядом) при среднем и тяжелом состоянии уменьшает время излечения на треть (например, вместо 30 минут – 20, вместо 20 – 13). Это уменьшение времени действительно только когда больному оказывается колдомедпомощь, и не является её заменой.

Легкое ранение

Дурмстранг. Зов Севера

Заклинания уровня Симпла, укусы и царапины; последствия длятся 15 минут или сутки без помощи.

Легкое ранение определяется заклинаниями из раздела боевой магии уровня Симпла, укусами или царапинами от мелких зверушек и ожогами от растений. Общее состояние обозначается отыгрышем полученного ранения, если это заклинание, последствия обычно длятся 15 минут. Если ранение получено от укуса (например, злобного хорька), то рана не проходит в течение суток без колдомедпомощи.

Среднее ранение

Дурмстранг. Зов Севера

Заклинания уровня Максима, укусы и порезы от опасных существ; может вызвать осложнения.

Среднее ранение вызывается заклинаниями уровня Максима или укусами от волшебных тварей и зельями. Общее состояние: отыгрыш ранения, нельзя бегать, любое прикосновение вызывает боль. Если это заклинание уровня Максима, последствия обычно длятся 30 минут. Обращение за колдомедпомощью необходимо, иначе могут быть осложнения.

Тяжелое ранение

Дурмстранг. Зов Севера

Сложные заклинания и опасные столкновения; требует помощи профессионального колдомедика.

Тяжелое ранение может быть вызвано сильным укусом или несколькими заклинаниями уровня Максима. Общее состояние: отыгрыш сильной боли, возможно медленное передвижение. Тяжелое ранение не проходит само, и требует квалифицированной колдомедпомощи. Без помощи через 30 минут может перейти в кому.