Боевой система
Игры "Век Просвещения"
Боевка
Механика причинения вреда другому персонажу в игре, регулирующая последствия и реакции.
Используется в играх
Правила
Основные принципы боевки
Смертоубийства и жестокое насилие караются и избегаются, игроки могут быть либо мертвы, либо здоровы.
В игре не поощряется насилие. Если персонаж погибает, это требует действий от остальных. Либо тело прячут, либо его приносят на отпевание. Убийство может быть заранее запланированным, и для его осуществления требуется разрешение мастера, причем после убийства нападающий также умирает под воздействием стражников.
Социальные последствия нападения
Убийцы становятся изгоями, соединившимися в бродяг, и могут быть убиты другими.
Если игрок осуществляет нападение и убивает другого персонажа, его статус в сообществе снижается. Он становится изгоем и может подвергнуться нападению от других игроков. Если персонаж дважды подвергается нападению, он остается вне общества и может быть убит безнаказанно. Каждое действие ведет за собой социальных последствий, на которые реагируют и другие игроки.