Боёвка
Институт Райдзин: Нити судьбы
Боевка
Система боёвки включает в себя правила касаний (пятнашек), количество хитов и зоны поражения.
Используется в играх
Правила
Система боевичков
Боевые столкновения происходят в два такта: атака и оборона.
Бой идет в 2 такта. Первый такт — определение атакующего и защищающегося, в который происходит определение победителя в 'пятнашках'. Проигравший должен отойти на метр, после чего начинается второй такт, в котором происходит выполнение заявленных атак. Бой - всегда дуэль, сбегать нельзя.
Хитовая система
Базовое количество хитов на персонаже - 2, и каждый удар снимает по 1 хиту.
Каждый персонаж имеет 2 хита. Каждый нанесённый противнику удар уменьшает его количество хитов на 1. Блоки, увороты и специальные способности могут препятствовать снижению хитов. Одновременные попадания считаются обоюдными, а атаки в не поражаемые зоны (голова, пах и т.д.) не считаются.