Правила пленения
Иркутск X-16
Социальные
Способы захвата в плен, время нахождения, действия пленного игрока.
Используется в играх
Правила
Процесс пленения
При пленении игрока его руки фиксируют, и пленивший сообщает о забранных предметах.
При захвате игрока в плен, его руки должны быть зафиксированы в районе запястий. Например, это можно сделать с помощью изоляционной ленты. Руки у плененного должны быть зафиксированы только перед ним. Пленивший игрок обязан хлопнуть плененного по плечу и назвать все изъятые предметы, показывая на них: нож, оружие, гранаты и их количество. Если предметы не были обозначены как изъятые, плененный игрок имеет право использовать эти предметы против пленившего после снятия ограничений. Это правило подчеркнуто как важное для обеспечения баланса между игроками.
Способы захвата в плен
Игрока можно взять в плен, направив на него игровое оружие или оказав первую помощь с пояснением.
Существует два способа захвата игрока в плен:
1. Игроку направляют игровое оружие и предъявляют требование сдаться в плен.
2. Оказывают первую помощь раненому игроку, применяя игровую аптечку, и объясняют ему, что он "пленен".
Важно, чтобы условия были понятны и игрок понимал, что он стал пленным.
Фиксация рук пленного
При захвате в плен руки игрока должны быть зафиксированы в районе запястий.
В случае захвата в плен, плененному игроку должны быть зафиксированы руки в районе запястий, например с помощью изоляционной ленты. Руки у связанного должны находиться только перед собой, и такие ограничения необходимы для обеспечения безопасности и соблюдения игровых норм.
Судьба пленного
Плененный игрок может быть допрошен, отпущен или убит по желанию пленившей стороны.
После захвата в плен, плененный игрок может столкнуться с несколькими сценариями:
1. Его могут допрашивать, где при этом сначала отжимается любой человек из пленяющей команды, а затем сам пленный игрок.
2. Если после двух попыток допроса плененный выигрывает, он считается погибшим и идет в "мертвяк". В случае, если пленяющая команда побеждает, плененный игрок должен честно ответить на все вопросы и перевести свое состояние в статус "ранен".
3. Время нахождения в плену не может превышать 60 минут. По истечении этого времени, если решение о судьбе пленного не принято, он считается свободным.