Медицина
Кланы Шотландии IV
Медицина
Система лечения ранений и болезней, зависящая от образования целителей и выборов принятых решений.
Используется в играх
Правила
Общие положения медицинской системы
Медицинская система базируется на вероятностном подходе, не гарантируя полностью успешное лечение.
В игре медицинская система основана на вероятностном подходе, что обозначает, что результат лечения зависит от образования и знаний персонажа. Каждое взаимодействие с медицинским персоналом требует броска кубика, который определяет успешность лечения. Кроме того, каждый персонаж с навыком лекаря, травницы и т.д. должен носить необходимый инвентарь для оказания помощи. Временные рамки лечения также зависят от состояния пациента.
Лечение ранений
Лечение ранений, полученных в бою, происходит с помощью перевязки и медицинской помощи.
Каждое ранение подлежит первичной медицинской помощи, которая включает перевязку для остановки кровотечения. Перевязка может быть выполнена любым персонажем, однако результат зависит от состояния пациента. Для легкого ранения после перевязки требуется 15 минут, чтобы предотвратить дальнейшую потерю хитов. Врач или травница может осуществить более сложное лечение с помощью бросков кубика, результат которого может как излечить, так и усугубить состояние. В случае тяжёлого ранения или болезни может потребоваться транспортировка пациента в лечебницу.
Болезни
Система болезней включает распространение и лечение, а также взаимодействие между персонажами.
На игре болезни могут передаваться от персонажа к персонажу. При контакте с разносчиком болезни, жертва должна бросать кубик для определения, состоялось ли заражение. Лечение осуществляется только в лечебницах и требует диагностики болезни врачом или травницей, что требует времени и взаимодействия. Лечение, как правило, включает в себя использование ингридиентов для создания лекарств, которые так же могут определяться броском кубика.