Боевые взаимодействия

ДомДоДо: Крысопёс (часть 1)

Фуллконтактные или театральные взаимодействия в боях с использованием силы от 1 до 8.

Используется в играх

Правила

Типы ранений и их последствия

ДомДоДо: Крысопёс (часть 1)

Боевые ранены делятся на 4 типа: потрепан, легкое, среднее и тяжелое ранение.

Ранения классифицируются на: 1. Потрепан: минимальные повреждения, не требующие медицинской помощи. 2. Легкое ранение: сопровождается сильными ушибами и требует 5 минут медпомощи для выздоровления. 3. Среднее ранение: требует помощи медика, иначе переходит в тяжелое через 15 минут. 4. Тяжелое ранение: постоянная помощь медика обязательна, иначе состояние ухудшается до предсмертного.

Физические взаимодействия в бою

ДомДоДо: Крысопёс (часть 1)

Боевые взаимодействия бывают: один на один, группа на одного, группа на группу. Для определения победителя сравниваются показатели силы.

Боевые взаимодействия могут проходить в разных формах: 1. Один на один: Перед боем противники сообщают свои параметры силы. Побеждает тот, у кого сила больше. Если значения равны, решают броском монетки. 2. Группа на одного: Группа складывает свои показатели силы, и итог боя определяется разницей суммарной силы группы и одиночки. 3. Группа на группу: Аналогично, разница между суммарными показателями сил обеих групп определяет итог боя. 4. Массовая драка: Если группы не сформированы, участники делятся на пары и каждый бой отыгрывается отдельно.

Вмешательство в бой и маркировка

ДомДоДо: Крысопёс (часть 1)

Вмешательство возможно до завершения отыгрыша боя, обозначается словами 'ВМЕШИВАЮСЬ'.

Результаты боя вступают в силу после окончания отыгрыша. При необходимости, любой игрок может вмешаться, сказав 'ВМЕШИВАЮСЬ'. В этом случае итоги боя определяются заново. Если кто-то решит разнять дерущихся, он должен быть сильнее каждого из них и маркировать это словами 'РАЗНИМАЮ'. Если игрок не может присоединиться к драке, ему остается только наблюдать.

Оружие в боевых взаимодействиях

ДомДоДо: Крысопёс (часть 1)

В бою позволяется только зачипованное оружие, которое использует правила легкости и убойной силы.

При боевых взаимодействиях участники могут использовать только зачипованное оружие. Все остальные виды оружия считаются антуражными и в бою не участвуют. Удар холодным оружием должен выполняться легким касанием. Если игрок использует нож, он может использовать его только один раз за бой. Удары в голову, шею и пах запрещены. Бой ведется до третьего касания, которое считается ранениями.