Система хитов
Легенды Зари 2015
Боевка
Синонимы: очков здоровья, жизни, хиты
Персонажи имеют хиты, которые определяют их живучесть. Легкораненый персонаж остается в бою при 1 хите, после 0 хитов считается мертвым.
Используется в играх
Правила
Ранение и смерть
Для смерти персонажа необходимо довести его хиты до нуля или оглушить, после чего произнести словесный маркер.
Чтобы убить персонажа, необходимо либо оглушить его, либо свести в ноль хитов. После этого прикоснитесь к нему боевой частью оружия и произнесите словесный маркер добивания, например: 'добит', 'добиваю' и т.д. После этого персонаж считается мертвым и должен отправиться в мертвятник.
Количество хитов и доспехи
Минимальное количество хитов — 2. Разные доспехи добавляют хиты: легкий (+1), средний (+2), тяжелый (+3), сверхтяжелый (+4).
Минимальное количество хитов у неодоспешенного персонажа — 2. Доспехи увеличивают количество хитов следующим образом:
- Лёгкий доспех (стеганка + наручи + ещё один элемент) — +1 хит
- Средний доспех (защита корпуса + наручи) — +2 хита
- Тяжёлый доспех (полный комплект доспехов) — +3 хита
- Сверхтяжёлый доспех (полный комплект стальных доспехов) — +4 хита.
Также количество хитов может быть увеличено с помощью магии, ритуалов, артефактов и прочего. Каждый игрок сам считает свои хиты, но хитов больше 10 в игре, как правило, не бывает из-за сложности прокачки.
Состояние персонажа после ранения
При ранении с 1 хитом персонаж остается в бою, с 0 хитов — становится мертвым и не может участвовать в сражении.
Персонаж, у которого остаётся 1 хит или больше, считается легкораненым и может продолжать сражение. Как только все хиты сняты, персонаж считается тяжелораненым: он не может сражаться, ходить и разговаривать, но может ползать и шептать. Тяжелораненный может попытаться нанести один удар ножом, но после этого он теряет сознание на 50 секунд. Если он попытается атаковать снова, он умирает.