Правила по боевым взаимодействиям
Легенды Шервудского леса
Система без хитов: персонажи получают 1 хит на конечностях и туловище, смерть на 30-й минуте тяжёлой раны.
Используется в играх
Правила
Основные положения боевки
Персонажи имеют 1 хит на конечностях и туловище, исключая голову и пах. Дисфункция влечёт за собой тяжёлую рану и смерть.
Основные положения боевой системы: 1 хиты на конечностях и туловище, при потере 2 хитов достигается тяжёлая рана. Запрещены удары в голове, шее, паху, кистях и стопах. Персонажи могут получать тяжёлые ранения, которые через 30 минут приводят к смерти. Кроме того, персонажи не могут скрытно использовать приёмы рукопашного боя.
Оружие и доспехи
Оружие классифицируется на 4 вида, доспехи на 3 класса, каждый имеет свои поддержки и ограничения.
Классификация оружия: Красный маркер - двуручное оружие (мечи, топоры), Жёлтый - одноручное или луки, Зеленый - оружие крестьян. Доспехи имеют 3 класса: Красный - максимум защиты, Жёлтый - минимальные (кожаные доспехи), Зеленый - стегачи. Классификация позволяет правильно выбирать свои типы доспехов и оружия в зависимости от положения на локации (лес, замок или деревня).