Магия

Магистериум

Магия

Магия подразумевает изучение и изменение законов бытия с помощью чар и ритуалов.

Используется в играх

Правила

Чары

Магистериум

Чары — это мгновенное изменение аспектов мира, важно их использовать правильно.

Чары — это мгновенное изменение одного простого аспекта мира, которое особенно внимание уделяется на факультете Колдовства. Изменение ауры человека осуществляется с помощью чар, и кладываются они в специальные сосуды, выдаваемые студентам. Один человек может иметь сразу лишь одну ауру определенного цвета, новые ауры могут вытеснять старые. Кроме того, колдуны имеют возможность изменять свою силу с помощью белой грани, или же использовать несколько чар на одну цель благодаря голубой грани. Чары могут быть как простыми, так и сложными, но требуют от студентов хорошего понимания их применения.

Ритуалы

Магистериум

Ритуалы подразделяются на малые и великие, каждый требует значительных усилий.

Малые ритуалы — это приемы, которые занимают время, но дают долгосрочные результаты, особое внимание этому уделяется на факультете Ведовства. Великие ритуалы, в свою очередь, требуют заготовки малых ритуалов и зелий, и уникальны для каждого случая. Для изучения ритуалов студенты должны иметь хороший источник знаний и следовать принципам, указанным в учебных материалах. Студенты могут осуществлять великие ритуалы в группах, комбинируя различные направления магии.

Грань

Магистериум

Грань — это уникальная способность каждого факультета, имеющая свои особенности.

Грань представляет собой особую способность, которая уникальна для каждого факультета, моделируется с помощью цветных кристаллов, по количеству применения грани. После использования грани, необходимо отдать маркер (кристалл) ближайшему игротеху. У каждого факультета есть свои специфические грани, такие как черная грань для некромантов, позволяющая стать полупризрачным, или красная грань для демонологов, помогающая изменять цвет ауры.