Система здоровья

Магистериум

Другое

Персонаж может находиться в 9 состояниях здоровья: здоров, потрепан, ранен, тяжело ранен, мертв, без сознания, отравлен, сон, проклятие. Лечение здоровья доступно через зелья и целительскую магию.

Используется в играх

Правила

Состояния здоровья

Магистериум

9 состояний здоровья персонажа: здоров, потрепан (ошибки отыгрыша), ранен (нуждается в лечении), тяжело ранен, мертв, без сознания, отравлен, сон, проклятие.

Персонаж может находиться в следующих состояниях здоровья: 1. Здоров - персонаж не имеет повреждений. 2. Потрепан - персонаж участвовал в бою без оружия, не доведенном до конца, с потерей -1 к силе. Степень восстановления - проходит через 15 минут. 3. Ранен - персонаж должен пройти лечение и не может использовать оружие или драться. Условия: потеря сознания в бою, 1 удар обычным оружием, получение "ранения" магическим образом или отдать 1 склянку крови. Последствия: не может бегать. 4. Тяжело ранен - персонаж может только говорить, ползать или ходить медленно с поддержкой. Условия: 2 удара обычным оружием или 1 "тяжелое ранение" магическим образом. 5. Мертв - получен 3 удара обычным оружием или умер от действий игротехнического персонажа. 6. Без сознания - потеря сознания в бою или применение магического эффекта. Не видит и не слышит, приходит в себя счетом до 300. 7. Отравлен - испытывает последствия отравления, которые определяются игротехом. Все яды являются зельями. 8. Сон - может быть естественным, если персонаж спит, он может проснуться от громкого звука. Магический сон пробуждается при определенных условиях. 9. Проклятие/порча - воздействие магическим действием. Условия и последствия определяются воздействием.

Восстановление здоровья

Магистериум

Восстановление здоровья доступно через зелья и целительную магию, которая доступна для некромантов.

Восстановить здоровье можно следующим образом: - Выпить зелье лечения, по рецепту или требованию профессора. - Использовать целительную магию, в которой специализированы некроманты. Серьезное немагическое лечение неизвестно игрокам, а легкие повреждения («потрепан») заживают со временем сами по себе.