Система здоровья
Магистериум
Другое
Персонаж может находиться в 9 состояниях здоровья: здоров, потрепан, ранен, тяжело ранен, мертв, без сознания, отравлен, сон, проклятие. Лечение здоровья доступно через зелья и целительскую магию.
Используется в играх
Правила
Состояния здоровья
9 состояний здоровья персонажа: здоров, потрепан (ошибки отыгрыша), ранен (нуждается в лечении), тяжело ранен, мертв, без сознания, отравлен, сон, проклятие.
Персонаж может находиться в следующих состояниях здоровья:
1. Здоров - персонаж не имеет повреждений.
2. Потрепан - персонаж участвовал в бою без оружия, не доведенном до конца, с потерей -1 к силе. Степень восстановления - проходит через 15 минут.
3. Ранен - персонаж должен пройти лечение и не может использовать оружие или драться. Условия: потеря сознания в бою, 1 удар обычным оружием, получение "ранения" магическим образом или отдать 1 склянку крови. Последствия: не может бегать.
4. Тяжело ранен - персонаж может только говорить, ползать или ходить медленно с поддержкой. Условия: 2 удара обычным оружием или 1 "тяжелое ранение" магическим образом.
5. Мертв - получен 3 удара обычным оружием или умер от действий игротехнического персонажа.
6. Без сознания - потеря сознания в бою или применение магического эффекта. Не видит и не слышит, приходит в себя счетом до 300.
7. Отравлен - испытывает последствия отравления, которые определяются игротехом. Все яды являются зельями.
8. Сон - может быть естественным, если персонаж спит, он может проснуться от громкого звука. Магический сон пробуждается при определенных условиях.
9. Проклятие/порча - воздействие магическим действием. Условия и последствия определяются воздействием.
Восстановление здоровья
Восстановление здоровья доступно через зелья и целительную магию, которая доступна для некромантов.
Восстановить здоровье можно следующим образом:
- Выпить зелье лечения, по рецепту или требованию профессора.
- Использовать целительную магию, в которой специализированы некроманты. Серьезное немагическое лечение неизвестно игрокам, а легкие повреждения («потрепан») заживают со временем сами по себе.