Таблица особых игровых эффектов

МГ "Псы Войны" Проекты

Другое

Специальные эффекты и их маркеры. Например, невидимость, увеличение хитосъема.

Используется в играх

Правила

Эффекты невидимости

МГ "Псы Войны" Проекты

Персонаж становится невидимым и неощущаемым в игре, когда к нему прикреплён красный диод.

Эффект невидимости делает персонажа невидимым и неощущаемым для других игроков. Для активации персонаж должен быть обозначен красным диодом и действовать в темное время суток или в помещениях. Эффект прекращается, когда диод убран или снят, и персонаж становится снова видимым. Длительность действия не ограничена, пока диод остаётся.

Увеличение хитосъема

МГ "Псы Войны" Проекты

Увеличивает количество хитов персонажа на 1 через магию или алхимию.

Вот различные эффекты, которые увеличивают хитосъем: Механизм магического увеличения хитосъема обозначается красным маркером (лентой), а алхимического - оранжевым. Эффект используется и вызывает прибавление +1 к хитосъему. Это увеличение может действовать временно или постоянно в зависимости от источника использования. Также, если эффект используется сразу с другими, то его действие сочетаться не будет.

Защита от урона

МГ "Псы Войны" Проекты

Защита игнорирует первый входящий удар.

Этот эффект обозначается оранжевой лентой на груди, и в таком состоянии персонаж может игнорировать первый входящий урон. Это защитное взаимодействие может быть применено только раз, после чего эффект начинает работать до конца срока действия. Если персонаж в это время получает повреждение, защитное свойство уходит, и игрок становится уязвимым для дальнейших атак.

Силовые эффекты магии

МГ "Псы Войны" Проекты

Целевое воздействие магии может наносить урон или накладывать состояния.

Различные магические снаряды имеют свои специфические эффекты. Например, красный снаряд снимает 2 хита, а зелёный - 6 хитов. Персонажи, использующие заклинания, должны произнести голосовой маркер, и персонажи, на которых накладывают эффект, должны отыгрывать соответственно полученные состояния. Эти заклинания не могут быть отменены, если они уже активированы, пока они не подействуют, или эффект не закончится по другим срокам.