Все решения мастеров являются окончательными и обязательными для выполнения.
Мастер всегда прав. Если вам кажется, что мастер не прав, смотрите правило 1. Решение мастера может противоречить правилам. Будьте взаимно вежливы. За действия игроков, нарушающие законодательство РФ, мастера ответственности не несут.
Запрещены любые споры между игроками во время игры, соблюдение правил обязательно.
Во время игры игроки должны соблюдать честность и не вступать в споры. Нарушившие это правило будут вынуждены покинуть игровую зону до конца игры. Это правило распространяется на любые конфликты между игроками, а также на действия, которые могут нанести вред другим игрокам.
Активные действия требуют предварительной договоренности с мастерами для избежания конфликтов.
Если игрок собирается осуществить активное игровое действие, такое как убийство или ритуал, его необходимо обсуждать с мастерами заранее, чтобы избежать спорных ситуаций. Если действие было совершено, игрок должен немедленно сообщить об этом мастерам после его завершения.
Запрещается участие в игре в состоянии опьянения и распространение неигровой информации.
Все участники игры должны быть зарегистрированы, прошедшие одобрение заявки у мастеров и внесшие взнос. Участие в состоянии алкогольного или иного опьянения строго запрещено, а распространение неигровой информации карается. Также мастера могут отклонить заявки без объяснения причин и дисквалифицировать за нарушения правил.
Каждый игрок должен иметь чёткие идентификаторы своего персонажа согласно клану.
Игроки, представляющие разные кланы вампиров, должны иметь специфические особенности, позволяющие отличить их. Например, представители клана Каэсиды носят острые уши и тёмные линзы, а Носферату используют грим или маски. Все игроки должны соответствовать своим кланам и их особенностям.
Игроки могут согласовывать условия взаимодействий между собой.
Игроки могут добавлять или снимать ограничения на игровые взаимодействия, такие как боевые действия, по обоюдному согласию, однако это не должно противоречить механикам, описанным в правилах.
Игроки должны погрузиться в интриги и тайны общества вампиров, взаимодействуя друг с другом. Это влияет на сюжет и развитие персонажей.
Социальные взаимодействия являются ключевым элементом данной игры. Игроки должны вживаться в свои роли, отыгрывать их в контексте событий, происходящих в Краунбурге. Важно помнить о существующих кланах и их особенностях, поскольку это может повлиять на их поведение и действия. Всё, что происходит между персонажами, может значительно повлиять на общую сюжетную линию игры. Игроки могут инициировать различные действия, такие как заключение сделок, установление союзов и предательства, что открывает множество игровых возможностей.
Игроки могут добавлять или снимать ограничения на взаимодействия, такие как боевые действия, по обоюдному согласию.
Игроки имеют право по обоюдному согласию устанавливать правила взаимодействий. Это может включать ограничения на боевые действия и другие игровые взаимодействия. Однако изменения не должны противоречить основным правилам механик в игре. Например, если два игрока решат проводить тренировочный бой без нанесения урона, это должно предварительно быть согласовано и зафиксировано.
Запрещено разглашать неигровую информацию между игроками.
Распространение неигровой информации считается неэтичным и строго карается. Игроки обязаны сохранять интригу и атмосферу мира игры, избегая обсуждения деталей, которые не относятся к игровому процессу или могут повлиять на него в негативном ключе. Нарушение данного правила может повлечь за собой санкции в виде дисквалификации.
Все игроки должны соблюдать вежливость и уважение в общении; нарушение этих норм может привести к штрафам и последствиям.
В рамках игры игроки обязаны соблюдать нормы поведения и этикета. Следует всегда помнить, что даже в напряженных ситуациях необходимо оставаться вежливым. Мастера оставляют за собой право применить дисциплинарные меры к играющему, который нарушает эти нормы. Это может включать дисквалификацию или предотвращение участия в важных для сюжета взаимодействиях. Заборонено распространение неигровой информации и нахождение в состоянии алкогольного или наркотического опьянения на территории игры.
Игроки могут вступать в дуэли или разрабатывать альянсы, что будет отражать их стратегии и цели в мире вампиров.
Способы взаимодействия разнообразны: это могут быть как дуэли, так и альянсы на уровне кланов и индивидуумов. Игроки могут определять правила раундов и их условия, особенно в случае дуэлей. Существуют определенные ограничения по времени и условиям, при которых можно продолжать взаимодействия. Эти решения могут быть приняты по согласованию с мастером.
Игра основана на социальных взаимодействиях и требует предварительной согласования действий с мастерами для избежания спорных моментов.
Основной элемент игры - социальные взаимодействия, основанные на интригах и тайнах. Если игрок намеревается совершить активное игровое действие (например, убийство или ритуал), он должен заранее связаться с мастерами. После завершения активного действия также требуется немедленный контакт с мастерами для уточнения дальнейших действий. Взаимодействие игроков может быть ограничено по обоюдному согласию, при этом механики игры не должны изменяться. Мастера имеют право отклонить заявки на участие без объяснения причин и дисквалифицировать игроков за нарушение правил.
Игроки должны всегда согласовывать важные действия с мастерами.
Если игрок собирается совершить активное игровое действие (например, убийство или ритуал), ему необходимо заранее связаться с мастерами. Совершив активное действие, игрок должен немедленно уведомить мастеров. Нарушение данных правил может привести к недоразумениям и спорным ситуациям.
Все игроки обязаны соблюдать уважение к другим и следовать указаниям мастеров.
Мастера игры имеют право отклонять заявки на участие без объяснения причин и дисквалифицировать игроков за нарушение правил или неэтичное поведение. Все действия должны быть согласованы с другими участниками игры, и игроки должны быть взаимно вежливы. Нарушение законодательств может привести к дисквалификации.
Игроком считается тот, кто прошел регистрацию и получил аусвайс.
Игрок считается участником игры, если он подал заявку до начала игры, получил одобрение, уплатил взнос и ознакомился с правилами. В случае отсутствия регистрации, человек считается статистом и его действия могут игнорироваться в игровом процессе.
Игроком считается тот, кто подал заявку на участие и получил одобрение мастеров.
Игроком считается тот, кто подал заявку до начала игры, получил одобрение мастеров, уплатил взнос, ознакомился с правилами и был зарегистрирован как участник игры. На полигоне игрок получает «аусвайс». Человек, не прошедший регистрацию, с участниками игры не считается.
Мастер всегда прав. Игрок, который считает иначе, должен следовать этому правилу.
1. Мастер всегда прав. Если игрок считает, что мастер не прав, ему следует помнить об этом правиле. Решение мастера может противоречить описанным правилам. 2. Взаимное вежливое поведение является обязательным. 3. Распространение неигровой информации строго запрещено и карается мастерами.
Игроком считается тот, кто зарегистрирован и одобрен мастерами.
Игроком считается тот, кто: подал заявку до начала игры, получил одобрение мастеров, уплатил взнос, ознакомился с правилами и был зарегистрирован как участник игры на полигоне, получил аусвайс. Человек, не прошедший регистрацию, не считается участником игры.
Запрещено участие игроков в состоянии алкогольного или иного опьянения, установлен сухой закон.
В игре действуют строгие правила: запрещено участие игроков в состоянии алкогольного или любого другого опьянения. Официально на игре установлен сухой закон, и нарушение этого правила приводит к дисквалификации.
Мастера не несут ответственности за здоровье игроков; в случае травмы следует сообщить мастерам.
Мастера не несут ответственности за здоровье участников. В случае необходимости медицинской помощи, необходимо сразу сообщить ближайшему мастеру. Запрещено участие в состоянии опьянения, игра проходит под сухой закон.
Игроком считается тот, кто зарегистрирован, уплатил взнос и получил аусвайс.
Игроком считается лицо, которое подало заявку до начала игры, получило одобрение у мастеров, уплатило взнос, ознакомилось с правилами и зарегистрировано как участник игры, получив аусвайс. Люди, не прошедшие регистрацию, не являются участниками игры. Набор на игротехнические роли идет только по приглашениям мастеров. Все участники должны соблюдать взаимную вежливость и этику во время игры.
Игра происходит на определенной территории и времени, день и ночь разделены.
Игра проходит в установленное время в режиме нон-стоп. В соответствии с игровым временем, день и ночь имеют свои обозначения: ночь наступает в 19:00, а утро в 9:00. Игровая территория определена мастерами, и вне её игра не ведется. Если игрок покинул игровую территорию, он считается вышедшим из игры.
Игровой реквизит должен соответствовать правилам и быть сертифицированным.
Игровой реквизит, с помощью которого можно осуществлять игровые взаимодействия (оружие, доспехи, артефакты и т.д.), должен быть сертифицирован мастерами и соответствовать установленным правилам.
Мастера всегда правы, запрещено распространение неигровой информации.
1. Мастера всегда правы.
2. Если игрок считает, что мастер ошибся, он должен руководствоваться правилом 1.
3. Решение мастера может противоречить правилам.
4. Игроки обязаны соблюдать взаимную вежливость.
5. Запрещается распространение неигровой информации, это карается.
Игроком считается тот, кто подал заявку до начала игры, получил одобрение, уплатил взнос и зарегистрировался как участник, получив «аусвайс». Без регистрации игрок не считается участником.
Мастера всегда правы, нарушение этих правил может привести к дисквалификации.
1. Мастер всегда прав. Если у вас есть сомнения в его решениях, смиритесь с этим. 2. Решения мастера могут не совпадать с правилами, но они обязательны к исполнению. 3. Игроки должны соблюдать вежливость между собой. 4. Распространение неигровой информации строго запрещено и карается. 5. Участником игры считается тот, кто подал заявку и получил одобрение, уплатил взнос и получил аусвайс на полигоне.
Игра проходит в рамках определенной мастерами территории.
1. Игра происходит в заранее определённой территории, выход за пределы которой считает игрока вышедшим из игры. 2. Участники должны оставаться на игровой территории, пока игра не закончится. В случае выхода из территории, игрок считается вышедшим из игры.
Игроки могут добавлять или снимать ограничения на взаимодействия, включая боевые действия.
По обоюдному согласию игроки могут менять ограничения на игровые взаимодействия, включая боевые действия. Согласование должно быть достигнуто без изменения основных игровых механик. Это может включать, например, разрешение на тренировочный бой без нанесения урона или отказ от применения дисциплин во время дуэли. Все участники игры должны уважать решение других игроков и мастеров по вопросам взаимодействия. Ситуации, выходящие за рамки общения, требуют предварительного согласования с мастером. Также строго запрещено распространение неигровой информации, это считается серьезным нарушением.
Игроки должны иметь 'аусвайс' и следовать условным знакам для определения персонажей.
Игроки, участвующие в игре, должны быть зарегистрированы и иметь 'аусвайс'. Идентификация между персонажами важна для отыгрыша: например, кланы и их отличия должны быть заметны, чтобы другие могли идентифицировать их. Игроки обязаны следовать условным знакам, которые обозначают их принадлежность к различным кланам или группам. Если игрок не зарегистрирован или не соблюдает правила идентификации, он не имеет права вмешиваться в игровые процессы и может быть вынужден покинуть игру.