Мистика и взаимодействия

Монгольская империя: золотая кровь

Персонажи могут взаимодействовать с мистическими существами, включая тенгриев и духов, условия зависят от их классов и ролей.

Используется в играх

Правила

Взаимодействие с тенгриями

Монгольская империя: золотая кровь

Тенгрии, обитатели небесного мира, не спускаются в мир людей, кроме особых случаев (Этуген и Уmaj).

Тенгрии не приходят в мир людей, но могут встретиться с персонажем при определенных условиях: - Этуген, жена небесного хана Хоромусто, странствует по степи и может поговорить с путешественниками вне Ханбалыка. - Умай, покровительница детей и рожениц, появляется на свадьбах и в юртах. Для получения её дара необходимо поговорить с ней. Персонажи могут оказаться в ситуации взаимодействия с тенгриями, только если они поднимутся на небеса через особую лестницу или если у них с ними есть связь (например, если в их жилах течет кровь тенгриев). Прямое сражение с ними невозможно, если только персонаж сам не является полутенгрием.

Путешествие в подземный мир

Монгольская империя: золотая кровь

Умереть — самый простой способ попасть в подземный мир, где обитает Эрлик-хан и духи.

Подземный мир, обитель Эрлик-хана и его служителей, доступен для персонажей, если они: - Умерли, в этом случае душа отправляется к Эрлик-хану. - Шаманы могут посещать подземный мир во время камлания, общаясь с неземными животными и духами. Персонажи, желающие спуститься в подземный мир для извлечения душ, также могут стать его частью. Сражение на территории подземного мира обречено на провал, однако персонажи могут общаться и взаимодействовать с духами, но только с соблюдением правил игры.

Злые духи и взаимодействия

Монгольская империя: золотая кровь

Злые духи могут атаковать персонажей, не имеющих специального дара, и оказывают влияние на состояние персонажей.

Все незримые духи делятся на нейтральных и злых. Нейтральные духи могут оказать помощь или негативное воздействие, тогда как злые духи могут атаковать. - Если персонаж пытается сразиться с духом, у него не будет шансов на победу, если в паспорте персонажа не обозначены особые возможности. - Злые духи могут наслать проклятия или болезни, выдавая эффекты игроку в виде карточек. - Персонажи, имеющие соответствующие отметки, могут сражаться с этими духами по общим правилам боя, остальные же могут взаимодействовать с ними только в зависимости от обстоятельств.

Шаманы и их взаимодействия

Монгольская империя: золотая кровь

Шаманы имеют особые закрытые правила и могут взаимодействовать с духами в силу своей природы.

Шаманы играют особую роль в мистических взаимодействиях. У них есть: - Специализация: белая или черная, что влияет на тому как они общаются с духами. - Общие правила: шаманы всегда могут видеть незримых духов и вызывают их с помощью своих бубнов. Они могут проводить ритуалы, снимать проклятия, исцелять и предсказывать будущее, но не занимаются магией крови. - Чтобы стать шаманом, персонаж должен пройти путь, выбрать себе помощника и получить новое имя в зависимости от животного-помощника.