Система ранений
Москва-1925. Авантюрный роман
Синонимы: поражения, ранящие эффекты
Повреждения делятся на легкие и тяжелые. Одно попадание - легкая рана, два - тяжелая.
Используется в играх
Правила
Ранения
Одно попадание - легкая рана, два - тяжелая. Различные эффекты в зависимости от места попадания.
При нанесении удара в какую-либо часть тела первым выстрелом игрок получает легкую рану, с двумя попаданиями в одну и ту же часть тела — тяжелую рану. Легкая рана позволяет игроку продолжать движение, но при тяжелой ране персонаж не может активно действовать и передвигается крайне медленно, держась за поврежденное место. Также, при попадании в тело, огнестрельное ранение подразумевает, что в зависимости от части тела, игрок вынужден бросить предметы из рук или передвигаться ползком, если получил ранение в корпус.
Неквалифицированные поражения
Неквалифицированные поражения считаются легкими царапинами и не наносят серьезного вреда.
Неквалифицированные поражения включают удары, нанесенные не боевой частью оружия, или незначительные касания, которые не наносят реальный ущерб. Такие поражения не учитываются в расчете ранений и могут быть отыграны на уровне порчи костюма. Как правило, они могут произойти при недоразумении в боевой ситуации. Игроки должны внимание на правдоподобный театральный отыгрыш.