Механика писем

Мы здесь

Правила для написания игровых писем: письма не лгут, на письма отвечают, письма всегда доходят, тайна переписки священна, письма от врага дороже.

Используется в играх

Правила

Правило первой истины

Мы здесь

Письмо не лжет — должен быть упомянут хотя бы 1 новый факт о персонаже.

Первое и самое важное правило написания писем на игре — Письмо не лжет. В каждом письме должен быть упомянут как минимум 1 новый факт о вашем персонаже: либо о его предыстории, либо о событиях непосредственно игры. Если в письме не будет нового факта, на него скорее всего не ответят. Упоминание одного и того же факта в переписках с разными персонажами допустимо. Все, что упоминается в письме, является игровой правдой, и вы можете достраивать своего персонажа в письмах, добавляя факты, которые не противоречат его основной канве.

Правило ответов

Мы здесь

На письма отвечают в течение 1 часа, если они содержат новую информацию.

Второе правило — На письма отвечают. Если вы получили письмо, вы обязаны ответить в течение 1 часа. Однако, если письмо не выполняет первое правило и не рассказывает ничего нового о персонаже, с которым вы переписываетесь, на него отвечать не обязательно. Важно помнить, что пока вам не ответили на предыдущее письмо, вы не можете писать этому же персонажу еще одно. К другим персонажам вы можете обращаться.

Правило доставки

Мы здесь

Письма всегда доходят — их передают напрямую или через других персонажей.

Третье правило — Письма всегда доходят. Все письма передаются либо самими игроками, либо через других персонажей. Если вы являетесь временным почтальоном, вы не имеете права изъять или задержать чужое письмо — оно должно немедленно продолжить свой игровой путь, но его можно прочитать, пока оно еще не доставлено. Для этого надорвите уголок письма, не нарушая целостности текста.

Правило тайны переписки

Мы здесь

Тайна переписки священна — нельзя читать чужие письма без разрешения.

Четвертое правило — Тайна переписки священна. Полученные письма ваш персонаж хранит при себе в одном месте (кармане, папке, книге и т.д.). Их нельзя забрать при обыске и прочитать без разрешения. Если вы нашли чье-то утерянное письмо, передайте его игротехнику.

Правило ценности писем от врага

Мы здесь

Письма от врага имеют игромеханическую ценность.

Пятое правило — Письма от врага дороже. Игровая механика всех персонажей строится на переписке с персонажами другой воюющей стороны. Переписка с 'своими' помогает развить персонажа, но не имеет игромеханической ценности.