Зональная боевая система
Нуменор: Вопреки Валар
Боевка
Синонимы: боёвка, военное взаимодействие
Хитовая боевая система с разделением на зоны поражения. Хиты варьируются в зависимости от типа персонажа и зоны удара.
Используется в играх
Правила
Осада: правила и условия
Осада длится 1 час, нападающая сторона может атаковать в любое время. Защищающиеся могут покинуть регион, если не будут замечены.
Когда происходит осада, нападающая сторона объявляет начало действия с помощью маркера
Боевая система: хиты и урон по зонам
Хиты зависят от типа персонажа: генералы — 15 хитов, Нуменор — 10 хитов, стандартный воин — 3 хита. Урон по корпусу — 2 хита, по рукам и ногам — 1 хит.
Каждый игрок начинает с задекларированным количеством хитов, которое зависит от его роли в армии. Генералы имеют 15 хитов, персонажи Нуменора — 10 хитов, стандартные воины Нуменора — 3 хита. Различия в нанесении урона:
- Удар по корпусу — 3 хита для персонажа и 2 хита для стандартного воина.
- Удары от колена до туловища и от локтя до плеча — 2 хита для персонажа и 1 хит для стандартного воина.
При потере всех хитов игрок получает тяжелое ранение и должен отыгрывать последствия.
Военное взаимодействие: процесс боя
Перед началом боя игроки объявляют количество хитов и производят 3 стартовых удара. Бой начинается с тактической фазы.
Военное взаимодействие начинается с подготовки, где каждое боевое взаимодействие требует от игроков вызвать друг друга на бой, озвучить количество хитов и наносимый урон. Затем каждый игрок производит три стартовых удара, после чего начинается основной бой, который продолжается по общим правилам. Если на поле сражаются армии, игроки раскидываются попарно:
1. Определяется количество юнитов для каждого игрока: из стандартных воинов и персонажей.
2. Игроки выбирают последовательность выходов на бой, где каждый может отыгрывать своего персонажа и стандартных юнитов, но не более 3 юнитов на игрока. Убивая своего персонажа, он сменяет его на стандартного юнита и продолжается бой.