Зональная боевая система

Отражения Сансары: Гончие псы

Система боя, основанная на использовании стойкок и барьеров Ци, с возможностью применения различных техник.

Используется в играх

Правила

Боевая стойка и барьер Ци

Отражения Сансары: Гончие псы

При установлении боевой стойки заклинатель получает барьер Ци, который защищает от ранений. Барьер зависит от стихии стойки.

Когда заклинатель встает в боевую стойку, он устанавливает барьер Ци, соответствующий данной стихии. Например, если заклинатель стоит в стойке Огня, у него будет барьер огня. Если заклинатель имеет хотя бы 1 ед. Ци, барьер считается установленным. В случае атаки по барьеру, его защита снижается в зависимости от стихии атаки. Если атака слабее - барьер теряет 1 ед., нейтральная - 2 ед., сильнее - 3 ед. Барьер также защищает от использования талисманов и техник, если они принадлежат той же стихии. Если барьер достигает 0, заклинатель получает урон.

Спецприемы и техники

Отражения Сансары: Гончие псы

Спецприемы и боевые техники применяются из стойки соответствующей стихии и наносят дополнительный урон.

Спецприемы - это уникальные боевые движения, доступные только тем, кто достиг определенного уровня мастерства. Они могут быть применены из стойки соответствующей стихии и добавляют дополнительный урон. При применении спецприема заклинатель должен четко озвучить его эффект и выполнить определенное движение. Техники же являются навыками, которые могут быть применены всего один раз в бою. Они могут быть атакующими или защитными и также требуют от заклинателя четкой озвучки эффекта.

Использование талисманов и духовного оружия в бою

Отражения Сансары: Гончие псы

Боевые талисманы и духовное оружие наносят урон при правильном использовании и требуют объявления эффекта.

Боевые талисманы - это одноразовые волшебные предметы, которые заклинатель использует в бою, разрывая их и озвучивая эффект, связанный с соответствующей стихией. Эффект талисмана вступает в силу немедленно после озвучивания. Заклинатель не может использовать более 3 талисманов за бой, если у него нет таланта. Духовное оружие включает в себя предметы, которые обладают уникальными силами Ци. Они могут быть обычными оружиями (например, меч) или другими предметами (например, музыкальные инструменты). При использовании духовного оружия, заклинатель должен держать его второй рукой, в противном случае эффект не сработает.

Процесс боя

Отражения Сансары: Гончие псы

Бой осуществляется до первого попадания, после чего необходимо обозначить полученное ранение и сделать 3-секундный перерыв.

Бой между заклинатели осуществляется до первого попадания, после чего необходимо обозначить раненость и сделать 3-секундный перерыв для обозначения полученного урона. Заклинатель А, атакуя заклинателя Б, задает результативность атаки, учитывая, что если его уровень силы превышает защиту противника, то он наносит уменьшенный урон в зависимости от сравнения видов стихий. В процессе боя каждый заклинатель должен активно обозначать свои попадания и ранени.