Правила боевых действий

Пепел

Боевка

Боевые действия могут происходить только в заданных условиях с четким контролем занарушениями.

Используется в играх

Правила

Поражаемые зоны и механика боевых действий

Пепел

Удары по различным зонам тела имеют разные последствия: холодное оружие бьёт в торс – смерть, в конечности – лёгкое ранение; огнестрельное оружие поражает все участки. Зон не более 5.

Правила боевых действий: любые атаки холодным оружием наносят урон в зависимости от зоны поражения. Основные моменты: - Удары холодным оружием в торс вне боевой ситуации – мгновенная смерть противника. Во время боя это приводит к тяжёлому ранению. - Удары по конечностям (рукам и ногам) наносят лёгкое ранение, игрок не может использовать раненую конечность в бою через 5 минут после попадания. - Огнестрельное оружие имеет общую зону поражения; попавшее в любого участника боя считается раненым.

Правила использования гранат и растяжек

Пепел

Гранаты поражают радиусом 5 метров, мёртвые за пределами поражения. Растяжки имитируют взрыв, запрещен контакт с ними.

Гранаты и растяжки имеют важное значение в боевых действиях: - Радиус поражения гранаты составляет 5 метров. Игроки за пределами этого радиуса возможной порчи выживают, получая осколочные повреждения. - Контакт с инициированными гранатами строго запрещён; их нельзя бросать. - Растяжки представляют собой хлопушки и могут действовать как игровые элементы, но с одинаковым радиусом поражения.